游戏背景本人就不再此介绍了,进入主题,我玩的君主路线
此游戏难度不大,玩家可自建新人,或是选择历史人物,我建了新人,输入名字后,选择人物属性很重要,特技和计策,我试过两项加一起最多有15个,个人建议,计策最好选择“旋涡”和“火牛冲”,人物类型(武,文,政,魅),随便选,因为每项在都可以锻炼成100值。人物建好后,就可以保存,然后在进主游戏前,选择自建人物,人物在哪个城市也不重要,因为可以移动,现在正式进入游戏。
进入游戏后,会直接进入到城里内政界面,因为是在野武将,内政界面只有“情报”、“自身”、“系统”、“查询”、“休息”这5项命令。其中可用的只有自身指令:移动,财产,人际,自身,其它指令只是用来查询其它资料,在前期,因为锻炼免费,就把自己各项能力炼到100,至少也要90以上,然后就可以考虑是去当官还是当王了,如果当官可以移到自己想加入的势力,本人是选择当王啦,然后就移动到一城空城,一般刚开始的游戏,在南方还有很多空城,选择一个离战乱远的城市,宣布“自立”,自己就成一方之主了,选择要做的就是招兵买马,人才是最主要的,此时可能因为名望低,很难直接录用人才,在内政界面右边的城池数据里,可以看到本城有几个在野的人才,然后就狂去探访,因为本游戏君主不能从国库拿公款,所以个人钱很少,所以在探访时,有时会有人送财送物,来者不拒,拒了只会得名望,但却得不到实实在在的好东西,请求我去打虎,十次有八次都会说我受伤,只要是来要钱的,我全都拒绝,因为我在存钱。存钱可以买物品,或是用来送给新认识的在野人才,想拉关系,送钱最快,送一次200大洋,可以30点友好度,送2次,然后再去拜访一次;如果没钱,就只好先写信,等回信进提到想见面时,就直接去拜访,友好度达100时,就选择“人事”里的“任用”人才,有些摆架子,可能录一两次还不成功,但没关系,只要友好度够了,多试几次,一般都是会心软答应的。
有了两个人之后,因为本身势力处在偏远地区,然后马上招兵,出兵去抢空城,因为本游戏中,基本上每个城里都会有在野人才,然后用同样的办法,快速录用,本势力有四五个人时(加上自己),把四五个人都聚在同一城中,兵力补充满,然后就用“朝政”指令里的“情报”,找相邻的城市武将或兵较少的城池,找到后,养精蓄锐后就马上全体一体出动去抢“人”,对于此游戏战争系统,本人觉得电脑很呆,呆的原因有好同种:第一,电脑很爱攻击,攻击时又不会使用计谋,而且只爱找武力低或是HP少的人PK;第二,电脑武将本身有“火牛冲”或“旋涡”,但他们是从来不用,至少我把游戏玩爆机了,没见过电脑使用过。这两点是电脑的致命伤,这就是为何我在玩新建人物时特别强调计谋要学“火牛冲”和“旋涡”的原因。
对于此游戏的战争,心得一,武将PK,武力值当然是越高越好,PK时,先点选“突击”,武将会连打几次(一般是三次),然再再点一下“攻击”或“防御”,等把气集满后,就可以使用“天魔解体大法”,基本一招后,PK结束,而其它的武将技都不实用,有时在攻城战和保卫战时,因有些城池兵少,钱少,我就直接一些武将不带一兵出去直接和电脑PK,只要PK赢了,电脑就少几万兵力,而我这边,即便输了,对我来说,损失也不大。心得二:和电脑打仗,只用带有懂得“旋涡”或“火牛冲”的武将就可以了,“旋涡”是在水战时,每次可以使敌方兵力少很多,游戏介绍是少10%,但我却发现有时会少差不多三分之一,连用几次旋涡,敌方就只有几百兵和武将了,武将没体力,战役也就结束了,同样,“火牛冲”在陆战时,最好用,同理。这游戏难度不高,我在自己势力中选出20个人,分两队,每队五个懂“旋涡”和五个懂“火牛冲”的武将,根据战争环境的不同,我会把五个水军放在水中等敌将过来,武力高的首选PK,武力低的就选攻击,兵力和体力补满后,就狂出去抢人抢城,哈哈,我就一抢劫犯。
在这里面发现一个很不爽的地方,就是那些隋唐前几名的好汉,都很小,因为只有一个581年开场的剧情,所以没法选择这些人来玩,而且这里武力高的人,基本不懂“旋涡”和“火牛冲”的计谋,电脑偶尔也不傻,武力值相差太多的,“单挑”电脑一般都会拒绝PK。
玩这个游戏,我没试过用内政界面外交和计谋两指令,就直接一直这样攻城,由南向北的灭了全部势力,就这样结束了游戏,但游戏里面的很多剧情都没玩到,还有那12景观,我也没找到,只能算是过了一下征服瘾。整体玩下来,游戏感觉一般般。中下下的游戏吧,剧情矛盾,画面粗糙人物简介很多都是一样的内容。