Rampart城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,到是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现的非常透彻;矮人和树妖的速度实在太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦;金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升级、精灵的建造及升级要耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。
正象斑竹在介绍黄金龙时说过的一样。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,但在实在中靠女巫发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城站中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。
Tower城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用很一般;但魔法师属于较强的远程攻击单位,还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,本人经常在军队中放上2个神怪王,运气好时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法我也很满意了;拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不能同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。
塔城的特点JWHF说的很完整,基本上用法就是这一些了。斑竹要补充的一点是斑竹不爱喜欢那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因其移动速度过慢,在实战中只能用来保护己方的远程部队。当然,如果你有传送术,那另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,你最好准备一个加弹药的战争武器。
Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击,可以白打敌人一下再回来,有意思;邪恶之眼和美杜莎的远程攻击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而美杜莎可以将敌人石化;牛头怪的攻防和伤害很高,很不错的地面部队;还是说说黑龙吧,强力魔法师带龙用末日风暴从1代我就用,现在这个战术依然管用,强力力量英雄带黑龙当然也很难对付,还是黑龙好,我个人认为黑龙好于大天使;可以说在Dungeon城堡的军队的实力很大程度体现在黑龙身上。Dungeon城堡的资源仓库每天提供一个硫磺。
关于龙城,斑竹认为是个相当不错的种族,最强的黑龙有什么好处斑竹就不说了。就其低级部队而言,鸟妖的特技就相当的烦人。为了不被她白打一下,斑竹常常烦恼要先攻击她还是远程部队。不过,她的这个特技也不是每次奏效的。斑竹就数次反击了这个该死的家伙。此外,梅杜莎其实是个相当不错的近程攻击部队,斑竹就曾经用她连着石化了3支地方部队,然后用强力魔法赢得了一场本来根本没有胜算的战斗。最后,龙族有好几个相当有特点的建筑,象是可以买宝物的宝物商店啊,召唤之门啊什么的都很有特点。
Necropolis城堡的部队和其他种族有很大的差别。一般我不升级骷髅兵的建筑,因为在战斗后复活的大量骷髅兵都是低级的,所以要攒出大量的骷髅部队还是不升级的好,一般骷髅兵上千后的伤害是很可怕的;僵尸的速度太慢,我一般不爱用;鬼魂升级后可吸取敌人英雄2点MP,初期战斗把他分成几个部队可痛吸敌人的MP;吸血伯爵实在是个好部队,初期要有几个打起仗来会轻松的多,不过升级所需10个宝石和水晶要凑齐不太容易,还有一点,这次吸血伯爵真的是吸血了,象吸血伯爵遇到不死系生物或石像鬼、铁皮人这类没血的生物时,吸血伯爵则无法靠吸血来复活部队;地鬼是鬼族中唯一可以远程攻击的部队,威力也不小;地狱骑士的攻防和HP是6级部队中最高的,其诅咒能力和双倍攻击也相当可怕,是我最欣赏的部队之一;幽灵龙的速度不错,老化力可使对方HP减半,可是其他指数有点低。鬼族的军队不可小视,大量的骷髅兵加上其他高级兵种其战斗力很强,它的一个特殊建筑Cover Of Darkness可使城堡周围很大一片区域被阴影所遮盖,使对方无法长时间看到,才要1000金,太便宜了!鬼族的建筑什么资源都需要,初期有木材和铁就可应付了,但要产出高级兵种一定要尽快占矿。Necropolis城堡的资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
鬼族斑竹研究的不多,但总的感觉比前代强化了不少。在发展方面感觉有点困难,这点和前代一样,要升级和修出高级兵种要的东西太多,麻烦!鬼族中斑竹最满意的兵种是黑暗巫师,这家伙的黑暗迷雾攻击力比上代强化了不少。而且对不死系部队无效。很好用啊!
Stronghold城堡的部队这次也没什么优势,小恶鬼和狼骑兵的HP太低,初期作战很难不伤亡;半兽人的速度慢;大鹏算是Stronghold城堡中让我满意的部队,速度和HP都不错,是Stronghold城堡战斗的主力部队,而且建造起来也不难;独眼怪的建造要20个水晶,比较困难,但可算是除泰坦外最厉害的远程攻击单位了;巨兽的攻防、速度不高,但攻击时大幅度降低对方的防御也很可怕,如攻击防御为30的大天使,降低80%后就为6点防御了,也很要命啊!Stronghold城堡的初期发展有点和Castle城堡象,主要以木材和铁为主,但兵种的实用却比Castle城堡差不少,也是玩起来有点困难的种族之一,但别太轻视巨兽,我算过,在相同数量的大天使和巨兽的较量中,以双方英雄的攻防相同来计算,在除去士气和幸运的因素,大天使不是巨兽的对手,不论是一对一还是十对十。Stronghold城堡只能造3层魔法塔,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
兽人族的英雄有着极为极端的4点初始攻击力,因此兽人族的打法也很简单,就是靠肉搏给对方造成伤亡。玩兽人族的关键就在于尽快把投石怪修出来。只要一出来,战斗就轻松了!