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《幽灵行动4:未来战士》评测

烟雾中感觉不错~

  黄色标记区分敌人

  过场中的简报内容相当重要,这里会有挑战项目的详细介绍,甚至还有该项目的挑战难度评价。

  武器的选择

  【游戏系统与操作】

  灵巧的技术与深入人心的“近未来”战场设定,令人顿觉换热一新,很考验“IQ”的玩法也令无脑射击COD等作品汗颜,不过如育碧将“使命召唤”作为其对手一样,想革命“COD”,本作以及系列仍需努力。游戏中与COD等作品的最大区别就是,不再是歼灭所有出现的敌人,而是需要冷静思考,利用良好的走位和敏锐的观察力,不触发敌人警报的情况下完成任务,可以近身刀杀也可以选择悄悄绕过,不过一被发现任务就要重新来过。游戏采用Xbox 360的OTS肩上视角,玩多其他FPS游戏的玩家可能需要适应,手雷投掷距离页游抛物线显示。游戏中敌人身上有黄色标记能够合理区分敌人与平民。在敌人过多时,可以给其他3个队友分配击杀目标。队友AI表现也不错,至少还能杀些人,也不容易白白阵亡。敌人也有良好的视野和射击反应距离。目前打了2关,暂时还没有载具可以使用,目前的一些载具作用是带玩家入场,或在背景中充当配角。

  原在内部开发版上的枪械附属武器与改造零件都会上锁,玩家必须完成解除该配件的条件后才得以使用;而解锁条件则是分成关卡解锁与战术挑战解锁二种,前者是只要玩到该关卡时便会自动解开,后者就比较麻烦许多,得在指定的任务与区域内,完成爆头、安静潜入等战术挑战,才可解开穿甲弹、前握把等武器零件。

  过场中的装备提示

  【游戏操作】

  《幽灵行动4:未来战士》的单机剧情首关即为教学关卡,透过实战中学习一些基础战斗知识,以及交战时的操控方式。手柄LT与RT键分别为举枪瞄准与射击;A键是动作键,让角色能翻过障碍物与奔跑;X键重新填装弹药;B键切换各种姿势(立姿、蹲姿、趴下);RB键标定敌人;LB丢掷战术投掷性武器;十字键左右切换配件。

  

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