野蛮人:Ken Lamb 软件工程师
“在第二幕炼狱里,我一直在不断被迫提升我的生存能力。 这就是我打法的重点核心。 对付任何敌人或怪物群时,基本的打法是起手跳跃攻击,这给了我额外的护甲持续4秒(而且飞身跃入战场真的很有趣)。 接下来,我接上震地践踏使得范围内敌人眩晕4秒。 之后,我猛击附近最强的一个怪。 一旦眩晕消失了,我便开始作战。 如果我被打中很多下,我就开始用复仇,这让我血量恢复,同时造成更大的伤害。 如果情况开始看起来很糟糕,我便用狂暴冲锋(顺路回点血)。 然后,当我在回血和调整的时候,我可以从远处发射地裂波。”
武僧:Stephen Wong,高级软件工程师