种族一
名称:
Argonian
特性:
Resist Disease(75点疾病抗性)Restist Poison(100点毒素抗性)Water Breathing(水下呼吸,不用做那个go fish的任务了!)
属性修正:
Alchemy +5,Athletics +10,Blade +5,Hand-to-Hand +5,Illusion +5, Mysticism +5,Security +10
(属性在这里不翻译了,大家对照游戏,以后放属性汉化的帖子)
选择建议:
很弱的种族特性和属性修正,仅仅适合蜥蜴人爱好者。公的适合潜行和战斗类角色,母的适合法系角色(仅从角色扮演的角度来说)
种族二
名称:
Breton
特性:
Fortified Maximum Magicka(+50点最大魔法值)Resist Magicka(50点魔法抗性)Shield(50点的魔法盾,持续时间60,一天一次)
属性修正:
Alchemy +5,Alteration +5,Conjuration +10,Illusion +5 Mysticism +10,Restoration +10
选择建议:
纯魔法师人选,适合防御类法术。
种族三
名称:
Dark Elf
特性:
Summon Ghost(持续时间60,一天一次),Resist Fire(75点火焰抗性)
属性修正:
Athletics +5,Blade +10,Blunt +5,Destruction +10,
Light Armor +5,Marksman +5,Mysticism +5
选择建议:
战斗法师的人选,召唤的幽灵是个1级的生物,只能在初期发挥些作用。但火焰抗性很具有优势。
种族四
名称:
High Elf
特性:
Fortified Maximum Magicka(+100最大魔法值),Weakness to Fire, Frost, and Shock(负的25点火焰,冰霜,眩晕抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)
属性修正:
Alchemy +5, Alteration +10,Conjuration +5,Destruction +10,Illusion +5,Mysticism +10
选择建议:
攻击型法师的选择
种族五
名称:
Imperial
特性:
Absorb Fatigue(吸收精力100点,就是绿色那个条,一天一次),Charm(增加30点好感,一天一次)
属性修正:
Blade +5,Blunt +5,Hand-toHand +5,Heavy Armor +5,Mercantile +10,Speechcraft +10
选择建议:
属性修正不抢眼,唯一有用的似乎就是+30好感那个法术了。适合喜欢交谈,做生意的玩家。