冰面賽段:
比較難跑的賽段,對於賽車的轉彎會增加難度,但是只要更快的連續噴火應該不成問題。
岩漿賽段:
如果踏上不會對速度造成太大的障礙,但是會損耗賽車的能量。同時會將賽車彈開。
岩漿地雷:
如果碰上的話賽車會被炸開碰到賽道護邊,並且對賽車會造成很大的能量損耗,如果距離後的話連續噴火可以避免與護邊碰撞。岩漿地雷爆炸後會變成一個圓形的岩漿賽段。
障礙地雷:
爆炸威力更大,對賽車的能量消耗也就更大。同時也會把賽車彈開,從而撞到護邊。
重力賽段:
只有個別的兩個賽道有,賽車騰空後,如果飛在重力賽段上,賽車會立即下降。其他沒有什麼特別之處。
旋風賽段:
只在一個賽道中出現,是一個圓形的障礙。它的特征如其名,如果踏上的話賽車會做回旋狀態,不過如果能掌握好方向的話再加上連續噴火,不難恢復成正常狀態。
恢復賽段:
在起點過後的一點的綠色的跑道便是了,它的作用很大的,恢復賽車的能量,在MASTER難度的較量中一定會用到的。
障礙賽車:
從第二圈開始就會有的,分為黃、綠兩種。黃色的較多,一般不會給玩家造成太大的障礙(MASTER難度中除外,因為還有其他的賽車的乾擾),綠色的無論是速度還是回旋能力都要超過前者,因此在彎道看見的話最好從外道超越(MASTER級玩家除外)。
賽車性能介紹
選擇好用的賽車,是跑好每一個賽道的先天條件。我們這裡只介紹4輛基本的賽車。那麼先讓我們了解一下賽車的性能指標都是什麼吧。
MAX SPEED(KM/H) NORMAL:這個是賽車在普通狀態下的最高時速
BOOST:這個是賽車在啟動渦輪加速裝置後的最高時速
BOOST TIME(SEC.):這個是賽車啟動渦輪加速裝置後所能保持的時間(秒)
BODY STRENGTH(/100):這個是賽車的抗衝撞能力
TURN PERFORMANCE:這個是賽車的回旋性能
BALANCE:這個是賽車回旋時和衝撞是所能保持的平衡性能
PICKUP GRAPH:這個是賽車的加速圖,可以從這裡了解賽車的加速性能
HOT VIOLET(火熱紫羅蘭)
這個賽車各個性能都是比較平均的,回旋性能是B,算是比較出色的了,適合於初級玩家使用。不過加速不是很好,位於4輛車的第三。
FIRE BALL(火球)
4輛車中速度最快、抗衝撞能力最強的車,不過速度雖然快,但是回旋性能不行,好在平衡性彌補了它的這點不足,還有一個致命的弱點就是加速度太慢,位於4輛車之『首』。適合於高級玩家使用。
J.B.CRYSTAL(JB水晶)
平衡性能最好,但是回旋和火球一樣不出色。速度是4輛車中最慢的了(也慢不了多少的),不過它的渦輪加速時間可是9.5秒呀,利用這點足可以超越其他的賽車了。加速度位於第二名,適合於中級玩家使用。
WIND WALKER(風行者)
筆者最喜歡的車,它的回轉性能是A,不過平衡性只有D。但是它的加速度可以位居第一的呀,再加上渦輪加速是585,也是4輛車中最高的,打敗其他對手不成問題。有優點同樣有弱點,它的渦輪加速時間比較短,還有就是抗衝撞能力只有50,所以玩家使用它的時候要注意賽車的能量。由於這輛賽車的回旋性能好,所以上手度很高,各個層次的玩家都能很好的使用,不過由於抗衝撞能力很次,所以更適合於MASTER級玩家使用。
比賽技巧
車位的選擇:
選擇好車位是超越對手和保持領先的重要手段,在彎道處盡量貼著彎道內側跑。還有就是防止後面的對手插上,在你後面的賽車如果跟著你跟的很近的話會有CHECK的提示,這個時候你就使用L、R左右的擺動,防止對手超越,不過這僅限制在直道,並且你確領先的位置時使用。