一班负债累累的雇佣兵团,一只号称集合了RPG、战略、经营元素的游戏,形成了这个被称为钢铁帝国的岁月。你有兴趣来进入1890年的阿西雷玛大陆,成为白狼佣兵团的首领吗?
和现实相像的故事背景?
游戏的背景发生在一片名为阿西雷玛的大陆上,在大贤者索伦诞生后的一千八百九十年后,亦即1890年(耶稣?公历?),由于大陆内的国家出现经济衰退,产生了一场漫长长的内战,亦因为这断期间充斥了帝国武器主义,而被称为「钢铁帝国」。至于故事的主人翁比持曼,虽然是白狼佣兵团的少主,而且更在其父亲去世后继承了整个白狼佣兵团,成为了新的领主,但是却发现其父亲原来负债累累,久下国际银行三千万元!于是,比持曼唯有一边带领他的兵团作战,一边赚钱还债。
不败之谜
因为游戏的目的就是还债,所以当玩家将全部三千万元欠款还清之后,便可以「打爆机」了。不过有个问题要注意的是,每个月还债的时候,亦是要附利息的时候,每个月玩家都要附百份之零点零八,以一开始三千万的欠债来说,每个月的利息就达到二万四千元…而另一方面,当玩家手头上的款项变成零,又或者负债超过四千万时候,都会变成Game Over的局
收入来源
游戏赚钱的方法大致上有三种,一是籍各个地方的不同石油和金属的买卖价钱,像买股票一样卖出买入,以赚取差额。第二是组成民间兵团,在各地的酒吧之中表演,赚取些微的收入。第三,亦是最常见和最有用的一个方法,就是到各个国家首都的酒吧中,接办该国的委托,这就是最直接而丰厚的收入。当然,为了更快地赚取最多的金钱,收入除了用于还债之外,亦要用来扩建你的军队。
初期战略
一开始的时候,玩家只会有一队「机械化兵团」,在行动上是甚为不便的,此时最好先以队伍中的舞者组成「民间兵团」,利用其不会受地图上敌人攻击的特牲,去替「机械化兵团」到其它国家的首府去接受委托,然后再用利用「机械化兵团」去进行那些任务。因为没有资源去建立第二队部队,故此这个时候最好维持替邻近的国家进行「夺回任务」,「米德安伟柏王国」和「格兰德西鲁共和国」都是初期的好选择,一个任务大约都有二万至六万元的收入。到了升至等级十过后,就可以到西南方的「卡仆亚王国」去,那儿每个任务的收入都尚算可观,大约六至十万左右。在这个时期,每用的还款可以维持在三至四万左右,其它的资金则可以用于建设广场的建筑物。面。所以,虽然游戏叫做《钢铁帝国》,但是玩的主目标却一定要放在钱上!