一、Capital(资产)
你的钱越多,这项值越高,而且它对你公司的排名的影响力是5。游戏的初期一般由于你的影片数量和质量都比较低,再加上有许多建筑需要建造,所以虽然不至于亏本,但是整体的收益并不会太高。但是拍了3部片子左右,钱很快会回升。所以这项值很快就会上去。所以拍好每一部电影,缩减电影的支出,提高电影的质量,进行良好的市场运作(游戏里是PR),来提升你的利润。
二、Movies(电影)
理解为影片的影响力,也就是说影片数量和质量。这个不是一朝一夕可以提升的数值,需要很多其他因素的配合。
好的电影是成功的关键
一部好的电影有这么几部分组成:
1. 好的电影要有好的剧本,好的剧本取决于3个因素。
a)剧本的质量。其中有2个因素。第一,编剧的熟练度。一个熟练的编剧将会有效的提升剧本的质量。第二,科技。随着游戏的进行中级剧本编写这个建筑会解锁,如果拿到奖项,还可以有高级剧本编写部。
提示:一定要将编剧放进较为高级的剧本编写部里。这样才能写出更好的剧本。basic出的剧本是1个主角的。intermedia的出的是2个主角的。Proficient出的是3个主角的。当然主角是有第一第二第三之分。
b)剧本的流行性。不同的时间观众对各种题材的电影的喜好是不同的。也要注意一些大事件,当然大事件对人们的口味变化会起到很大的作用,所以一定要随着口味的变化而拍不同的电影来取悦观众。大事件的查看,可以从主界面上方的时间轴上的地球图标来查看即将发生的大事件,来预先改变你的影片风格。当然如果你获得了奖项,将可能引领观众的口味。员的关系也是比较重要的一项。
c)剧本的创新性。这个属性主要是体现在在剧本所用到的场景是否有创新性,如果你什么片子都拿到“stage”里拍的话,那就和舞台剧没什么区别了。
2.好的电影当然要好的演员。
好的演员包括以下几个方面。
a)演员的情绪。这里指的情绪是拍摄时的情绪,如果你所有参与的明星(导演和演员)的情绪都在上限以上,也就是非常高兴的话,演出的片子也会很棒,所谓超水平发挥。
b)演员的能力。能力包括2种,第一种是经验,也就是所谓的后天。拍的这类影片越多,经验值就会越高。当然不同的影片的质量所带来的经验值的提升是不同的。第二种就是天赋。不同的天赋以及不同的外观,所适合的片子是不一样的。理论上讲,爱情片里总是希望比较漂亮的演员。而恐怖片里,演员的外貌当然需要有震撼力的。
c)上面2项会最终影响影片里star的performance。另外一个重要的指标是star power。
3.其他一些因素
a)场景的修缮。这里指的场景的修缮度是拍摄场景的维护程度。如果一个电影里用的场景破破烂烂的,那么影片的质量一定不高。
b)职员的能力。有经验的职员(Crew)当然对一部影片很重要。
c)科技。如果你建造了研究室,并且雇用了足够的研究人员把那个时代所有的科技研发出来的话,那么你的这个值一定没有问题。
d)公关和市场PR&Marketing。将一部还没有进入casting office里rehearing的剧本先拿到公关部,这就是所谓的PR。当然你也可以把一部拍摄到一半的片子拿去PR,不过演员的工资是照付的。一部片子拍完后,根据不同的质量,在production office里选择不同的marketing方案来进行发布(release)。成功的公关和市场方案能够帮你赚取足够的票房。
三、Stars(明星)
包括你所有的导演和演员的综合值。这个值比较好提升。
1.Movie Success和Performances,就是star所接拍的电影是否都比较成功,在其中的表现是不是都很好。当然前者与影片的质量有关,而后者就与演员情绪以及拍摄该类影片的经验和适应性有关。star当然要电影拍得好。
2.Salary,片酬当然也是衡量影星的腕是不是大的很重要指标。但是如果片酬给的太高会直接影响影片拍摄的成本。所以按需分配,是star的状态中的salary值接近满格会比较好。
3.Image,形象。美丽很重要。这个指数在下面会具体讨论到。
4.Entourage,随从。所谓的经纪人嘛。包装的好,star才能吸引眼球啦。
5.Trailer,房车。