4、陷阱
减速陷阱有1个就好。根据DPS碾压程度不同,如果碾压怪,求效率,可以用减速时候加45%武器伤害的雕纹。
如果为了多射2下,定身2秒雕纹最好。
目前看,减速80%雕纹不如这个定身2秒雕纹好用。
5、蓄势待发(辅助技能一)
这个技能有什么好处?
a.省血瓶钱(我在1.03前,没去买过血瓶。。。我也不刷彩虹岛。。。。所以身上几乎没血瓶)
b.戒律没到相当高的程度话(比如70点),都推荐。因为2倍次数的暗影之力或者影遁。
6、复仇箭雨(辅助技能二)
这个看个人了,因为我打地窖次数多,有了这个即使同归于尽,也把对方轰掉125%*20次的血。(我选的影兽轰炸雕纹,上面图选错了技能。实际每个怪大约能有5-6次被击中)
希望RUSH,可以换成集束箭。打DIABLO希望减伤,可以换成箭塔减伤15%。
我还见过很多勤劳的小蜜蜂带小猫鼬刷钱的-_-
其他技能用的次数不多,就不评论了。
其实DH技能本质上就几个大类:
1个单体输出技能
1个群体AE技能
1个控制减速技能
1个生存/躲避技能
2个其他辅助强化技能
按照这个思路,怎么搭配都可以。
毕竟,目前是版本初期,这才开放1个月,暴雪肯定不希望这刚开放一个月,游戏玩法/技能都定型了。
目前一个比较有意思的玩法——炸弹流。
基本要求:
1、抗性够、抗击打。抗性不够带个盾牌也行
2、暴击高(因为炸弹伤害比较低)
优点是群A爽,满屏幕的数字,打ACT1-2碾压玩玩还是可以的。
推荐被动技能:把沉着狙击换成穷追猛打。定爪刺雕纹换成请君入瓮或者加45%伤害的。
以下是我的装备,目前看也就中等偏上。并非是极品,普通玩家努力一把或者运气好打个好装备卖掉,也可以轻松买1-2件的。
注:单手弩就是凯恩之角的朋友送的。上次留言带比列,结果下午那个朋友自己过了。晚上一起打阿兹莫丹的时候,掉的,这个朋友一高兴,就送我了。貌似市场价值不菲,但我也不会出售。