3,关于操作
这就是我个人的一点心得了,dh的风筝标准操作是shift+左键攻击,左键向后移动,然后shift+左键点向怪的一边攻击,左键继续向后移动,如此循环。攻击的时候你左键离怪越近攻击就越精准,而右键(指的是元素箭)的操作是,右键攻击,左键向后移动,右键向怪方向点击攻击,如此循环。这个循环大家都是要知道的,要做到什么程度,把这一套循环固化到你的骨子里,无论打什么怪,永远不要站定了打,因为你不知道什么时候哪里飘来一个火球,哪里射来一只箭,边打边移动(不只是向后)是dh家常便饭的操作。
这里顺带着谈谈对于攻速的理解,前天看了一个帖子,说自己堆攻速的好处,我攻速高了一次射两箭你们才一箭,求反驳云云,这里跟大家科普一下,任何攻击技能都是有前遥的,玩过dota的朋友应该对这个词更有体会,也就是说,你站定了到攻击出手箭飞出去,是有一段时间的,这段时间是固定的,咱们猎人之所以边走边打,就是卡住这一段时间,有效的进行走位,无论你攻速有多快,哪怕是光速,一箭出手就是下一箭,你射两箭也是要两个前遥时间,怪嗷嗷就冲你过来了,一箭出手就走位永远是dh的节奏,类似于星际2甩机枪。
4,关于地图
这部分其实也是操作里面的,但是为了把它当重点突突出来,所以我单独拿出来说,dh之魂是风筝,那么必须要有辗转腾挪的空间,因为d3中大部分是迷宫,像第三章出门的大片空地很少,所以我们需要至少三个界面那么大的地图区域来进行风筝,大家都知道,如果精英怪堵着门打,那么dh几乎毫无机会,但如果他在迷宫稍远处,我们就能活活风筝死他,所以即使有精英怪堵门,大家又不想重新开游戏,直接用肉体把它们吸引到里面,复活了风筝再打就行了。
那么大一点的空间是否会受欢迎呢?我在第三章的时候,曾经利用地下堡垒的刚进门那么大的空间(大概1.5个界面那么大)跟精英怪死磕,效果远没有我想得那么好,第一精英怪不会乖乖的跟你绕着场子边边跑,第二这么大的空间似乎对精英怪来说正合适...无论是熔火冰冻监禁亵渎轰炮奥术还是把你一把揪回来,它都无比开心,而不是我们,所以结论是,狭长的迷宫,就是dh的归宿。
5,关于小怪
打通整个炼狱,虽然装备看起来不好,我是基本上精英怪全杀的,5层buff很少断,并不是说你装备没有抗性没有高dps就打不了,关键还是看操作,我可以负责任的告诉大家,风筝大部分的精英怪,dh没有任何问题。目前我遇到的怪中,除了舔爷,那种像葱头一样的会缩起来的怪,还有第四章中的堕天使,即使是快速,喽罗无敌这一类的,我都能风筝击杀,这里我就不得不吐槽一下那种像葱头一样的怪,平时不是精英时就是一坨,丫变成精英怪了,奔的比快速的怪还tm快,暴雪你设计的时候想把它速度稍微提高一点我能理解,但是这一下子从霍金变成刘易斯了,谁能战得过?
舔爷大家都知道无敌之处了,喽罗无敌加快速的舔爷我觉得几乎无解,装备特别好,开着暗影硬抗估计还行,我有一次花了一晚上顶着400的延迟和一只金怪舔爷硬抗,最好的一次寇马可兄倒下爬起来四次,我打掉他40%血,舔爷的攻击方式是几乎无前遥,唯一能躲过去的方法是垂直它攻击方向进行移动并攻击,但是暴雪设计舔爷的时候肯定加入了这么一个机制,即使你在它攻击范围内,它优先移动到你的移动路径上,也就是先跟着你跑,然后再攻击,这就很难靠垂直移动躲掉,如果延迟允许的话,我还能跟它再大战500回合,但一般情况下还是绕着走吧,这里提供了击杀的方法,网络好的同学肯定能这样成功逆天改命(我打大菠萝的时候一边打还一边想五只舔爷肯定完虐大菠萝,那么作为boss级别的舔爷却只安心当一只小精英怪,这到底是有怎样的内幕和阴谋)。
堕天使的冲锋在我们这个装备基础上,必秒,甚至我觉得高我两个档次的装备都难说,我进行了各种机制的测试,想找出弱点,包括贴着墙根跑,溜着桥边跑,近身作战,但是发现这个货他是飞在天上的,没有他过不去的路径,无论怎么着他只要自己喜欢,就搜的一声,我就倒了,建议大家也绕过。
除了上边的这些怪,大家风筝一般不会有问题,把怪控制在你屏幕边缘,甚至更外面一点,至于喽罗无敌的怪,就用元素箭这种有穿透作用的打,如果主怪跑的比喽罗快或者跟喽罗在一起,那就正常风筝打,如果主怪比喽罗慢,那就烟幕倒回去打;而快速的怪就利用地形,因为怪在没有你的视野时是会略停顿一下的,就利用这个,不让他追赶到,也不难,至于剩下的,大家上来利用影兽空隙加元素箭打一轮,150w血的怪最多还剩下80w,也就是一半,再跑跑,风筝一下,足够了。
6,boss
网上各种boss攻略都有,大家地狱也打过都知道什么技能,我就挑自己觉得恶心的地方和大家说一下,前两章只要你操作足够,这身贫民装是可以碾压的,我就不提了,从第三章开始:
工程破坏兽:唯一有威胁的是他的冲撞,看清楚他冲撞的动作,永远不要让怪离开你的视野,开烟幕即可。
蜘蛛婊子:那些她的远程攻击秒我们很简单,我每次都是开烟幕顶着打,没戒律了就绕场回,除此之外不难。
阿兹莫丹:黑水远没有想象那么难躲,大家打好召唤柱子,有烟幕加速技能,不会受到多少伤害的,觉得难的还可以添翻滚技能。
记住,从第四章开始,boss技能更加的难躲,对大家网络的要求更高,最好不要超过200,只要做到这点,其实对于dh来说,第四章比第三章还要简单。
伊斯卡图:这哥们的消失机制我现在还弄不明白,我打的时候他全场跟着我跑不消失,碾压他很简单,大家只要使用多重射击的每击中一个怪增加一戒律的符文...无限戒律的感觉啊...到处丢陷阱随时开暗影,绕着场一直跑啊跑,就行了,憎恨这时候就很缺了,大家可以使用攻击+6憎恨的符文,榴弹攻击那个更靠谱。
拉卡诺斯:第一天我顶着400延迟去打(没办法我晚上这里就是这么高的延迟),看到他起手闪现,我反应时间超过0.5秒再去按技能就铁死了,第二天我早上爬起来一次就过了,延迟真是dh的大敌,需要注意的还有他召唤小怪之后必闪现,所以咱们烟幕秒了小怪,还要再接一个烟幕,然后跑开,永远不要让boss离开你的视野。
前泰瑞尔的好基友:没啥好说的,就是每66%33%他那个冰暴必秒人,而且无视烟幕无敌效果,大家看时间跑远一点就好了,我看1.0.3更新中大幅削弱了这个伤害,暴雪也不是很傻啊...知道这不合适。
大菠萝:先看打大菠萝前的技能配置
硬性要求与知识清单如下:
1,延迟不可超150
2,头脑清醒,反映敏捷
3,大菠萝的闪现:无论在外面阶段还是在里面,只要你不靠近任何物体边缘,包括中间两块水晶石附近(这两块水晶石是天使唯一给我们的贡献),永远不要靠近任何物体边缘,他就永远不会闪现,除非他自己召唤的暗影骨牢把你围住了,他没有路线走过来,做到这一点,全程几乎无闪现,有的话,烟幕即可。