第七关:经典的防御战
9连奉命来到一个石油钻探工地,却不知正赶上游击队蓄谋已久的进攻,退路上桥梁被炸,只好原地死守。注意营地里那些长得一副劳改相的便装者们是科学家,需要保证他们不死完,还有带9连前来的
一个重要光头军官也不能死。全连立即组织防御,随即敌人从山上扑来,营地里有充足的弹药补给,畅开的造吧,不料死扛了一会游击队的迫击炮劈头盖脑轰了过来,指挥部判断营地守不住了,要求9连
带着科学家反向撤退过河,向河对岸一村庄撤退。话说最初我愣就是没看出来那些人的科学家身份,全当成亲苏的阿富汗土著了,撤退时让所谓的土著居民拖住游击队,自己撒丫子跑,结果死完了任务
失败,E文不好固然是原因,但也怪俄国人用词不规范,科学家一脸胡茬又不穿白大褂,总之全是误会。撤退时虽然没有计时条,但是不能在路上恋战拖延,似乎系统很邪恶的偷偷计时,到时间没有赶到
村里一样判定任务失败。全员一路狂奔到村子里立刻组织防御(沿着河岸走可以避开敌人),村后头两门迫击炮可以抢来用,虽然极端没有准头,但营造战场气氛算是不错的道具,炮火硝烟遮蔽玩家视
线的同时可以YY也能干扰游击队@_@!,后期游击队又新架起2门迫击炮轰击村庄,4门炮在村里村外制造了相当可观的烟火。最后顶到援军机降,按惯例仍然是一群白丁战士,在officer难度下这些士兵上
去除了用生命分散一下敌人火力外一无用处。指挥部命令摧毁敌人迫击炮阵地,敌人迫击炮发射时会在小地图上显示出红点,召唤远程火力解决之,过关。提示:营地防御后期敌人迫击炮开始轰击时可
召唤火力支援消灭敌炮兵,不过这招很煞风景,军迷可以无视。
第八关:一盒火柴引发的血案
想抽烟时没火,这是无法忍受的,六个士兵(系统指派的6个人中4人是不可更换的新兵,成长起来的战斗骨干基本玩起失踪找不到,运气好的会碰见一两个在待命。总之很囧)搭乘一辆轮式装甲车前往
哨卡不远处的村落里弄火柴,用肉换了火柴后返回,结果桥梁被炸回不去了,赶紧下车防御,消灭2队敌军后指挥部命令这群倒霉蛋前往村落北偏东不远处的高地待援,6个兵钻进车里(切忌坐在车外,F
键进车内)一路狂奔闪过N发火箭弹到了高地上,有地雷的话赶紧埋好。六人各自找好掩蔽,敌人会从高地西北角两路攻上来,恶战啊,由于乱石较多,双方准头都很差,我打得时候双方互相狂丢手榴弹
,还发生了匕首肉搏战,拼到手雷火箭全光的时候援军一个班赶到,惯例是白丁新兵,指挥部命令火柴门事件主角们撤往东北方一个村庄。先把装甲车撤离战斗,这次没法避免新兵参战了,让他们占领
高地拖延时间,其实也就能拖个一两分钟而已,因为敌人更多,攻击方向也多。9连的6个人带上援军里那个有医疗包的钻车厢里一路狂奔,路上有大股游击队也在向村庄行军,一旦他们先到村庄就Game
Over了。建议:此刻别贪经验,算好时间召唤炮火和直升机压制平原上的游击队,装甲车闪过多发火箭弹阻击冲进村庄后,正好炮火落下覆盖村外空地。让士兵们下车组织防御,打退数拨敌人进攻后战
场归于平静,战斗间歇可以出村子补充一下弹药。最后出现带坦克的援军,返回卖火柴的村庄报仇雪恨,过关。
第九关: 遭遇伏击
9连奉命押运一些给养给前哨站,剧情:行进途中首车被炸毁,指挥官挂掉了,现在轮到玩家控制。在伏击点最前端你拥有一辆炮火强大的T-62坦克,路右边悬崖上的游击队正好处在坦克炮火的最佳射角
上,不会出现炮弹飞越目标头顶的可恶现象,不在乎坦克被打炸的朋友们可以考虑就地抵抗。坦克后面的卡车比较难以逃走,车里的士兵自动下车,支援前方或后方,末尾的BMP最好后撤到安全地域,它
的火力并不能得到很好的发挥,车上下来的步兵可以迎击敌人,经过前些关的锻炼,你的士兵肯定足够强悍到应付一切敌人。再后援军到来清除残余敌人,车队开到前哨站。基地指挥官让你去攻击不远
处的小村子,发起进攻前封锁敌人的所有退路,象征性留点人在3个路口,大部队扫灭村子,任务完成。
第十关: 确保通路
你的任务是保证山谷间公路的安全,首先一队人(4-5个)从起始点右边上山占领峡谷右边的旗子,其他人扫掉路中央地雷和峡谷左边的两个旗子,每个旗子处4-5人,布置好防御抵挡游击队不让他们攻
击到公路上的车队,坚持一段时间任务完成。
第十一关: 高地
开始选人的窗口记得火力支援选Mi24,D-30不用选了。本关目标守卫高地,在主阵地前有左中右三个前沿阵地,游击队的攻击顺序是右左中依次进攻,勉强还算大场面的战斗,记得在前沿阵地的前方埋
几颗地雷,由于这关的敌人喜欢匍匐迫近扔手榴弹,所以防守人员可以考虑在前沿阵地的前方射界良好处放置警戒小组。如果前沿阵地丢失会出现10分钟倒计时,在计时结束前夺回阵地。敌人有迫击炮
轰击,无视即可。撑不下去的可以用火力支援帮助抵抗,Mi-24很不错。
第十二关: 秘密行动
最后一关了,前面关卡中带红勾的人员都专业回家了,你要靠剩下的人完成任务,而且没有防弹衣和火力支援。好在你还能剩下七八个久经战火锻炼的伙计,带足RPG-7出发吧,终极目标是消灭阿明总统
的坦克群。一开始你有2辆BMP和2辆轮式装甲车,并有十几个配属的战车兵,看起来很鸟,南北两个阿富汗军坦克营地里各有数辆坦克,中间山包上有一门机关炮和3个步兵,大多视线都对着南边营地,
所以派人从北坡摸上去一顿手榴弹解决之,利索的话敌人警戒级别不会提升。然后进攻南边营地,营地里一大群坦克兵似乎并不会用坦克来对付你,所以你可以缴获营地里的坦克,但实际上我还没来得
及把营地缴获的坦克开出来,阿明派来增援的一队步兵和坦克群(一辆T-62和5辆T-34,)就被RPG与遥控地雷消灭光,很意外游戏通关了。
总的来说,游戏的步兵战斗要素算是很齐备,比较有意思的是友军火力误伤选项,这个在即时战略游戏里不很多见(比较孤陋寡闻),例如两个士兵前后配置同向射击时,前面的最好趴着,否则一不小
心就被队友爆后脑勺了。站在队友机枪火线上是自杀的行为,瞬秒。
因为是正规军,武器选择比较单一,标准化单兵装备。敌人的武器,北约华约老的新的比较杂,似乎美M16射程比苏军的AK74远些。武器是不可缴获的,弹药可以,有弹夹数限制,不显示,射击时也有换
弹夹设定。更换主副武器也需要时间,战斗时小心这一点。
车辆有血条,但只有遭到合适弹药的攻击才会损伤,例如轻武器射击坦克是不会伤血的。防空用机关炮能敲掉坦克,装甲车抗不住大口径机枪(此类武器都为车载或固定式,单兵无法携行)。
跳弹设定,这个对个体来说比较听天由命了,由于每发枪弹都有独立弹道(机枪连发有简化),十余人手持自动武器对射时那战场上真是流弹乱飞。所以避免扎堆是防流弹伤害的不错选择。
火力支援很震撼,冰雹火箭炮是无上神器,毁灭一切;雌鹿直升机次之,可提供长时间的战场压制。
狙击步枪比较废柴但也算真实,靠狙击枪包打天下的爱好者可以死心了。射程比自动步枪稍微远一点点,要想不惊动敌人进行狙击很需要耐心调整位置,最好不要射击有掩蔽的目标,除非你可以缴获弹
药或战场上有狙击步枪用的弹药箱可供补给,这种情况比较少见。
有决定意义的武器是轻机枪和自动步枪,前者的弹药消耗速度比较头痛,但杀伤效果真的很猛,尤其是匍匐姿态下(错觉?),邪恶且不嫌麻烦的可以让新兵炮灰当弹药输送手。不要轻视敌人的手榴弹
和火箭筒。消音手枪没有匕首好用,但两者都没自动武器好用可以无视。
敌人和你视野相同,且不会向你询问口令,直接抬枪便射,打死了再问。你也一样!
医药包可以让你的战士速成为Rambo。