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攻略 幽浮:余震

这是一款与大名鼎鼎的XCOM类似的游戏。。。。可以说是战略(发展的科技、基地、收入支出等)和战术(自然是指打仗作战了)类游戏吧。其实我觉得比XCOM简单不少。
我相信对这个游戏感兴趣的英语应该不会太糟糕,至少一开始的解说能看明白吧~所以我主要说一点心得技巧和容易忽略的地方以及推荐的发展方式
另外3重变异人我也不喜欢,也没有足够的时间去尝试,所以主要是全人类打法。

第一部分,战斗人员的培养
因为我无法理解游戏设定里COMMANDO物理杀伤比枪械威力还可观,所以以COMMANDO为主力的战术偶就不写了,不是COMMANDO不好用,而是我不喜欢

同RPG游戏一样,这里也有经验值的概念,每升一级有一点附加点数允许加在6个属性的任意一个上。6种基本属性的搭配计算后得到人物的各类战斗指数,比如近程战斗能力,使用步枪的能力,运用机械的能力,发现敌人的能力等等。当基本属性达到要求时可以进行专业训练。每个人最多只能有3个职业。每种职业有3个对应基本属性要求,而且每个职业有3级,每等级要求比前一等级要提高1。职业训练结束后可以给予队员对应的能力。其中最后2种是特殊的,对应2种不同的变异人队员。但是由于变异人的防具武器等等威力不强,实用度有限,而研究又必须从新造建筑,所以不推荐使用。

那么其他的职业里我说一下几种比较合理的搭配

1、最重要的,从游戏一开始到结束都用的到的灵魂人物,队伍杀伤力的核心----狙击手
推荐职业搭配:狙击手+斥候+任意。数量5人队伍1个,7人队伍2个
3级的狙击手可以选择瞄准特定部位,当然只对类似人型的敌人有效。各个部位实际上对应了不同的伤害效果,是一种简化的方法。头部表示致命一击;手臂表示使对方武器脱手;腿表示将对方击倒;躯干似乎没有特殊效果。由于游戏中各个部分的命中率相差无几,即能瞄准攻击(类人型敌人)又皮糙肉厚的敌人只有WARGOT的POWER ARROM一种,所以一般只有打头有用。注意想用攻击部位的时候要选择瞄准攻击,就是攻击里的右边那种模式,瞄准时间大约是4.0秒左右吧。

2、中坚力量,一般的士兵,以步枪为主力
推荐职业TROOP+任意
职业可以选择斥候、医师。主要任务是保障狙击手周围的安全和进行突击任务。建议要有1~2个人。因为不光只有开阔地带的战斗。

3、侦察兵。
推荐职业配置:SCOUT+STLAKER+COMMANDO
其实后两个没有太大的作用,只是增加潜伏能力和跑步速度用的,同时要担负使用COMMANDO的近战武器的作用。因为一开始有些弹药不足,而且有些敌人很难察觉外加对常规武器不怎么感冒,所以初期1名用大刀的侦察兵是有必要地~~

4、队长职业
这个主要是看能够提高周遍队员的战斗能力和防御精神攻击的能力,建议有一名。由于属性要求,所以建议成为重型机枪手。HP大约在3800左右,很耐打~又能穿重型装甲~碰到POWER ARROM就把他顶上去吧~~放心对方打不动你的。
推荐职业搭配:LEADER+GUNMAN+任意
建议第三个可以选择机械师或者TROOP
其他比如医师类职业,在队员的里面有一个会的就行,甚至完全没有医生照样没有问题,我的宗旨是在不受大伤的情况下完成一切任务,什么样算大伤呢~~伤血1/4以上就算是大伤了~~~

人物方面说到这里。下面说说武器。
武器的主要参数大概有这么几个:使用属性、所需技能、射程、杀伤、精确度、开火速度
使用属性就是说这个武器使用的是你人物哪个指标,比如步枪、近战、机械等
所需技能不用解释了吧。
射程、精度是中远程作战的主要指标,杀伤,这个参数只有类似武器的比较才有意义,自然是越高越好。开火速度,包括举枪和瞄准时间,突击房间的巷战时重要。

获得武器的正道是自己研究,如果研究速度跟不上中期很吃亏。我第一次玩的时候当外星人14天倒数记时开始时我连基本人类武器的科技都没研究完。红色的那些家伙打过来时我只有初期给的外星人激光步枪和霰弹枪(缴获)和手雷(缴获)算是能有点用的武器。结果凭借无数次的S/L,把5个人统统放在一个1层的小房间里,2个霰弹枪+3把激光步枪对准门口,秒杀几个冲进来的敌人后拣起对方的“高级”武器,就是什么狙击枪拉,M60,HK33步枪之类,才顶过那关。第二次玩改正研究方式后就不在遇到如此尴尬的情况,这个具体见后边。

另外补充一条不太人道的技巧,某些营救的任务这些人身上有很高级的武器,比如某个3级斥候+1级狙击手有支大狙在身上,如果初期就拿到。。。那基本上可以不用费什么力气了,因为那东西稍微加点附件可以用到最后

获得的方法是别人告诉我的。。。就是营救到后,找把小刀(一定是小的匕首啊,也别让COMMANDO来做这个工作)轻轻的砍你的NPC直到他全血槽红,倒地。这个时候赶紧派个人去站在他身上。。。然后拿吧。。。。。不过然后别忘记用医疗设备把他救醒。。。不然任务失败啊。。。。

这里我介绍一些我认为可以一用的武器,其他没说到的有这样那样非常严重的缺陷,建议实在闲的没事尝尝新鲜就可以了。

首先是初期
初期一开始那个两手拿的外星人激光步枪是初期~中期的主要中程武器,初期没有所谓的远程武器存在。而且电池数量很有限,如果运气很好经常能碰到打外星人的任务还可以得到补充,不然只好能节省一点是一点,少用连发,多用单发瞄准攻击(除非手持霰弹枪的MOREMAN接近中)。而进程武器,推荐霰弹枪,最好是-15那种,因为可以连发。近程作战能力到GOOD/VERY GOOD的时候可以打出1击4000的恐怖杀伤力。而如果COMMANDO技能已经掌握至少一级则可以选择最大的那把双手的大刀,好处就是不需要弹药~~~而且大刀片的威力很惊人。。。。。汗一个,我无法理解为什么大刀比沙鹰威力大。。。

中期:
中期以基础人类武器以及各类分支的研究完成为标志,推荐武器如下
远程武器,自然是狙击枪,推荐M82XXXX后边不记得了,就是那个射程125,使用.50子弹的,其他2款威力上实在太糟糕,不予考虑。
中程武器,推荐X8M还是XM8那款,就是建造时间最长使用5.56口径弹药的。精准度、射程都是步枪里最好的。
近程:这个阶段还和对方玩进程有点说不过去了。。。用步枪扫射完全可以解决。。。因为RANGER这个职业完全没有用,双武器里能有点用的是两把MP5但是又失去了STLAKER职业和COMMANDO职业的技能。如果实在想用。。。不好意思,还是抡刀片吧。
机枪,这个时候已经可以生产机枪了。。。唯一一款能用的是M60,用7.62NATO弹药。怎么说呢,其实这个武器杀伤力不俗,即使到末期也一样,但是射程精度比较差(已经是机枪里最好的了,和步枪比还是不行)需要外加附件修正。机枪手也可以近战进行突击,完全来得及。别看出手稍微慢点,但是对方绝对没有还手的机会。

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