指挥官介绍
指挥官(以下简称“CO”)系统是《高级战争》系列最独特的系统,在本作中,共有12名CO可以使用,不同的CO有不同的能力,在不同的地图使用最恰当的CO,配合作战单位,能够得到出奇的攻击效果。
本作的CO可以被搭载在作战单位,进入战场前线。需要某个作战单位在总部或其出生地停留一个回合,然后进行搭载,并且花费该作战单位一半的价格。在搭载了CO的该作战单位会直接升到最高级别,而在COZONE内,所有作战单位能够得到10%的攻击防御加成。大部分CO有能量槽设定,能量槽的成长需要消灭我方部队消灭对方的作战单位。在能量槽集满一半时,COZONE范围增加1,全部集满后,COZONE范围会再增加1。这时搭载CO的作战单位可以使用COPOWER,能够对整个地图上我方的特定部队进行能力强化,持续一回合。COPOWER使用后,能量槽清零,如果搭载CO的作战单位被消灭,能量槽同样清零,之后还可以用别的作战单位进行CO搭载。
由于不同的CO有各自的能力,下面会详细的介绍每个CO的能力及特点。
Will
CO能力:陆军近战单位攻击提高20%
COZONE范围:2
COPOWER:陆军近战单位移动提高2
本作的主角,属于偏重攻击的CO,指挥范围中等,但足够覆盖整个前线的队伍,而COPOWER在突破对手防线时变得尤为重要。由于陆军的近战单位组合单一,需要远程部队及空军的协助。
Brenner
CO能力:全部单位防御提高14%
COZONE范围:3
COPOWER:全部单位回复3HP
属于偏重防御的CO,指挥范围大,且适用于范围内的所有兵种,非常适合稳扎稳打的战术。COPOWER在部队伤残过多的时刻可以释放,平时则可以一直积攒着以提高COZONE范围。
Lin
CO能力:陆军单位攻击提高20%,防御提高14%
COZONE范围:1
COPOWER:陆军单位视野提高2,并能看到隐藏的单位
CO能力比较综合,集合了前两个CO,但指挥范围略小,比较适合小规模的单兵作战。COPOWER只能用于雾战或中大规模海战(注:反潜)的地图,在其他情况下可以一直积攒着,以提高陆军单位的能力。
Isabella
CO能力:全部单位攻击提高10%,防御提高7%
COZONE范围:2
COPOWER:全部单位移动提高2,全部远程单位射程提高2
CO能力不太突出,但范围不错,并且适合所有作战单位。COPOWER的爆发力特别强,在全军突击时能够起到很大的作用。
Tasha
CO能力:空军单位攻击提高40%,防御提高14%
COZONE范围:1
COPOWER:空军单位移动提高2
从能力上看,该CO属于标准的空军CO(其实从外型上也能看出来……)。由于范围小,所以在空战地图中,要选一个适合的空军单位搭载CO。COPOWER适合我方空军进行突击时发动,如果突击失败,很可能就一蹶不振了。
Gage
CO能力:海军和远程攻击单位攻击提高20%,防御提高7%
COZONE范围:2
COPOWER:全部远程攻击单位射程提高2
在高级战争中,远程作战单位一直是推进战术的重点,该CO能力则直接对远程单位进行了强化,范围中等。COPOWER显得近乎无耻,请自行想像一下,在中小地图战斗中,我方远程部队能直接打到对方的老家去
Forscythe