移动力6
视野1
射程–
油料99
弹药–
造价5000
运输直升机,可以携带一名士兵,由于不受地形的影响,可以快速的携带士兵前进或撤退。
海军
Battleship
移动力5
视野3
射程3-5
油料99
弹药6
造价25000
战列舰,拥有最高火力的海上霸主,不但射程远,还能够移动后攻击,唯一的缺点便是价格。
Carrier
移动力5
视野4
射程1
油料99
弹药4
造价28000航空母舰,只有微弱的对空能力,但可以生产舰载机,需要消耗材料和15000G,并且生产回合不能移动(可造4架),另外,该单位也可以搭载两架空军单位,进行油料和弹药的补给。
Submarine
移动力6
视野5
射程1
油料70
弹药6
造价20000
潜艇,只能攻击对手的海军,火力极猛,视野也相当广阔。潜艇的优点在于能够潜水隐藏自己的行踪,但在潜水时期的油料消耗会增加一倍。
Cruiser
移动力6
视野5
射程1
油料99
弹药9
造价16000
巡洋舰,空军和潜艇的杀手,还能够搭载一架飞机,造价稍贵,但综合其特点,也是能够接受的。
Lander
移动力6
视野1
射程–
油料99
弹药–
造价10000
登陆艇,可以搭载两个陆军作战单位。
Gunboat
移动力7
视野2
射程1
油料99
弹药1
造价6000
炮舰,造价最便宜的海军作战单位,弹药虽然只有一发,但火力不错,并且可以搭载一名步兵。
所有的作战单位在消灭对方的一个作战单位后,会提高等级,这时攻击防御都有所提高,等级最高可以达到三级,这时的攻击防御都有了质的飞跃。所以,在战斗中,尽量避免高等级的单位不被消灭,必要的适合也可以进行合并。合并是同一兵种的结合,能够保留等级,还能得到油料、弹药等资源补充。