地形防御指数(星)简介
公路0所有陆军部队都不会在公路上受到移动的阻碍,但也因此没有防御的加成。
桥梁0用于连接陆地及岛屿,其中海上桥梁能够通过海军部队。
河流0陆军中只有步兵和火箭兵能穿越河流,并且需要消耗两个回合。
平原1与公路的地形类似,但部分陆军部队需要消耗双倍的油料。
废墟1会增加陆军部队的油料消耗,影响移动力,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位。
荒原2会增加陆军部队的油料消耗,影响移动力,只有步兵和火箭兵不会受到影响。
森林3会增加陆军部队的油料消耗,影响移动力,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位。
山脉4只有步兵和火箭兵能够上山,当其在山上时,会增加3格的视野范围。
篝火0在雾天可以对双方提供5×5范围的照明,当然,废墟、森林、雾海、暗礁以及各据点仍然需要靠近才会可见。
陨石-会阻挡陆军的行军路线,具有99点HP,所有可以对地攻击的单位都可进行攻击,被破坏后,地形变为平原。
离子电-由荷电粒子构成的电流,任何单位不能从此通过,能通过破坏附近的陨石使其消失。
大海0海军能够在大海中不受影响的移动。
海滩0只有可搭载部位的海军单位可以在此停留。
雾海1会增加海军部队的油料消耗,影响移动力,雾战时在此可以隐藏海军和空军单位。
暗礁2会增加海军部队的油料消耗,影响移动力,雾战时在此可以隐藏海军和空军单位。
海浪2会增加海军部队的油料消耗,影响移动力。
据点防御指数(星)简介
总部4部队的大本营,地形防御效果好,并具有陆军单位补给回复的功能,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位,若被对方占领即宣告失败,每一回合有1000资金的收入。
兵工厂3能够建造陆军单位,地形防御效果较好,并具有陆军单位补给回复的功能,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位,海军不可在此停留,每一回合有1000资金的收入。
机场3能够建造空军单位,地形防御效果较好,并具有空军单位补给回复的功能,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位,海军不可在此停留,每一回合有1000资金的收入。
港口3能够建造海军单位,地形防御效果较好,并具有海军单位补给回复的功能,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位,每一回合有1000资金的收入。
指挥塔3地形防御效果较好,能够增加陆军和空军的攻击及防御,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位,每一回合有1000资金的收入。
城市2地形防御效果中,具有陆军单位补给回复的功能,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位。每一回合有1000资金的收入。
导弹发射井2地形防御效果中,可占领单位能够在此发射一发3×3范围的导弹,对范围内的部队造成3HP的伤害,雾战时在此可以隐藏陆军和空军单位。
临时港口1地形防御效果一般,具有海军单位补给的功能,补给车能够在平原处建造。
临时机场1地形防御效果一般,具有空军单位补给的功能,补给车能够在海滩处建造。