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龙腾世纪:起源终极版——盾战噩梦难度感想

  在S/L一个小时之后,他们成功被我歼灭~

  PS:当时主角没学陷阱,最后用盗贼妹妹的手雷+风筝大法解决了他们,Morrigan加入队伍如果没有自动分配补丁,是没有办法在这里加出cone of cold的~

  现在杀了这11个农民都比当初杀只龙有感觉哈!

  接下来我带着对alistair的好感~~以前一直是MT哒~一行人来到了Redcliffe ~一定要让他先给我表明身份!为了....为了....

游民星空

  这里僵尸玩的比较激烈,忘记了存图~ 大概LOAD了5~6次吧~

  通过精妙绝伦的微操,我过五关斩六将~进入了城堡,接了任务~终于步入正题了,对,circle tower!其实每次打我都选的法师塔是第一站,因为加属性~但这次因为抢了Alistair的位置,偶当MT了~当然没他份了~塔3的魅魔小队~一个魅魔,6个骑士,让我又是S/L了一个小时。我进塔之前怕Morrigan和wynne吵架,就没带她,结果万分恶性的和6骑士与魅魔的队伍较量了一个小时之久。

游民星空

  杀6骑士+魅魔S/L一个小时的悲剧小分队~~最后采用的战术是陷阱分离。用身上所有的材料做了3个陷阱,在S/L一个小时之后很惬意的打败了他们

  从dream里面出来了,属性如下~

游民星空

  现在正准备上5层打王~ 总体来说,盾战很废,但是最好玩,因为主角最大的优势就在于属性点多,技能点多,这种优势放在盾战上,几乎等于没有优势,我不认为主角作为盾战可以比alistair做得好很多,所以说说这个游戏有点难的新人是有点道理的,我现在也十分理解为什么有人觉得这个游戏很难了,如果不了解这个游戏的系统,选一个盾战开始确实十分难混!除了噩梦,其他三个估计都差不多,没太大区别。有了温奶之后情况稍微好转,但没有自己手动给新来的队友分配点数的MOD,队友攻击大打折扣,无法形成强里的进攻或者互补型天赋,队伍的整体实力自然弱了不少,不然不会打得这么痛苦。

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