匿踪追踪装置
感知附近进入隐匿模式的敌人位置
这个我尚未用过, 所以暂时不评.
面甲强化
透过武器瞄准镜标记敌人
本以为这个应该很强大, 扫到敌人就显示在雷达上.
但感觉怪怪的, 好像要一直将准心放到敌人身上才有效果.
实用度: ★★★☆
威力类
随身包
允许携带主要武器弹药的额外弹夹
虽然弹药是愈多愈好,
但我认为没必要为了一点弹药而放弃其他模组.
而且很多时候敌人一个接一个, 换弹时很大机会趴地板.
最大好处是让狙击手可以提高续战力吧,
但舍弃了猎犬模组也是有点浪费...
实用度: ★★★
射击稳定度提升
减少随手射击时主要武器的偏移范围
这个比较适合场地较小, 经常要肉搏的地方.
但机会并不多, 所以推荐用瞄准增进.
实用度: ★★★
瞄准增进
降低透过瞄准器瞄准时的武器后座力
这个非常实用!
即使用机关枪, 用上这个模组后后座力大减.
命中率可以提高许多, 对中远距杀人有极大帮助.
实用度: ★★★★☆
武器专家
加快武器弹药装填
对于经常要面对接二连三的敌人的玩家,
这个可以降低死亡机率, 所以也是可选择的.
实用度: ★★★☆
酬载专家
允许额外的主要武器置于次要武器的位置
一看就知道实用率不低吧.
步枪手也可以摇身一变狙击手.
令战术运用也可以变得特别
但也要考虑一下自己究竟有没有这个必要.
实用度: ★★★★