基础设施篇
一、Infantry(步兵种类)
Seeder(播种者):初级兵种,无太突出特点。
Pod launcher(投弹兵):个人威力不大,而群攻威力会有成倍的提高。
Weed killer(除草者):射击距离很近,威力一般,配合其它兵种攻击炮台有特效。
Spore missile(导弹兵):射程较远,行动较快,威力尚可。
Sterilizer(无敌机器人):射程远,威力大,防御也不错。
Systech(技术兵):便宜,作用巨大,多人同时维修建筑时速度惊人。
Michaelangelo(自爆装置):威力巨大,使一定范围内的敌人全部爆炸。
二、 Vehicles(车辆种类)
Patrolbot(巡逻车):行动速度快,防御力极低,只能用来探路。
Responsebot(机器章鱼):行动较快,对付步兵极其有效。
Radiator(辐射球):用辐射来攻击敌人,一定圆周内都有效,只是要贴近敌人。
Tankbot(陆战坦克):攻击一般,防御尚可。
Doom dome(圆顶坦克):攻击较强,最大的特色是可以走水路。
Canteriser(机器蜘蛛):攻击力是激光,威力巨大,射距远,但自己防御较弱。
Grim reaper(机器蟹):最酷的陆战单位,防御高,射距非常远,火力集中且准确。
Oil tankeroid(运油车)。
Mobile oilbot(采油车)。
Mobile barn(总部车)。
三、 Constructibles(武器组合)
在游戏中允许对武器进行组合,以求得自己满意的装备。左边一栏表示武器,由武器控制中心升级决定。右边一栏表示移动装备和属性,由车辆工厂升级决定。
左栏:S.APC(小型运兵车);Radar(雷达);Plasma(等离子炮);Repair(修理其它车辆);Antiaircraft(防空能力);L.APC(大型运兵车);Laser(激光炮);Artill ery(吊炮);Shield(加强防御)。
右栏:Small(小型基座);Med(中型基座);Huge(大型基座);Speed(加速);A rmour(基座装甲);Radar Jam(雷达装甲);Destruct(破坏力);Repair(自动修复)。
四、 Aircraft(空军种类)
Transport dome(运输机):可提供步兵及车辆的运输。
AG-Responsebot fighter(战斗机):飞机速度快,灵敏度高,用来探路及攻击都有效。
Crop ouster bomber(轰炸机):速度快,威力大,成群攻击更是威力无穷。
五、 Buildings(基础建筑物)
Barn(总部):其它建筑物的最终提供单位。
Microunit factory(步兵营):建造各种陆战兵种。
Macrounit factory(车辆工厂):建造各种陆战车辆。
Weapon control(武器控制中心):研究各种可组合的武器,是炮塔的提供者。
Technostudy(研究所):进行其它建筑物的升级工作。
Power unit(能源站):提炼源油。
Maintenauce depot(维修平台):对车辆进行修复工作。
Windmill(风车):利用风力来获取能源。
Wind turbine(风力涡沦机):同上。