战争机器
战争机器有三种强化模式,但最多只能选择一种。
模式一
1、战争机器有等级,可以在城镇铁匠铺中升级,但不会高于英雄的等级,随等级增加而增加生命;
2、依炮车等级增加炮车伤害,依炮术的等级降低攻击目标速度,初级1点,高级2点,专家级3点;
3、有弹道术技能的英雄野战时投石车可以参战,抢先出手,依弹道术技能每战施展2-8次火球魔法,初级2次,高级4次,专家级8次,弹药箱对此没有作用,次数用完之后无法再行动;
4、帐篷增加治疗点数和复活
5、战斗中弹药箱可以依等级每回合给英雄增加魔法值;
6、英雄之间不能交换战争机器
7、可以选择战争机器是否参战。
模式二
1、炮车伤害在基础值上翻倍;
2、帐篷治疗后可以复活部队;
3、英雄可以携带多个战争机器,但炮车和帐篷数量不超过2;
4、弹药箱为英雄每步增加10点移动力;
5、所有战争机器的费用全部调整为1000金;
6、弹药箱、帐篷的生命值为150,投石车生命值300;
7、有弹道术技能的英雄,战斗时投石车可以参战(野战、攻城、守城均可对付部队),最后出手;依弹道术等级增加投石车的数量,初级1个,高级2个,专家级3个;投石车有一定几率施展致命打击(critical hit),致命打击无视目标生命值,直接杀死一个,几率为0.5%×英雄等级×投石车数量,对指挥官、追随者、亡灵、傀儡、元素、战争工具均有效。
模式三
1、英雄可以携带多个战争机器,数量不限;
2、城镇与野外的战争机器工厂增加战争机器数量,城镇每周增加数量为2,可累积,野外始终保持每周2个,不累积;
3、帐篷可以复活没有死光的部队;
4、战斗中弹药箱每回合给英雄增加魔法值,每个弹药箱增加1点。
这三种模式各有特点:
模式一高等级的炮车伤害值不小,并且可以降低目标速度;
模式二和模式三的帐篷都能复活部队,包括亡灵、傀儡、元素、战争机器,如果同时选择了急救术加强模式二(依英雄等级召唤帐篷),那么战斗几乎不会有任何损失;
模式二中战场的投石车伤害并不大,但它的致命打击却真的可以是致命的,一般秒高级兵、指挥官或者追随者专用;
模式三的多战争机器,使得非野蛮族、壁垒族英雄也可以使用炮车海、帐篷海战术,前提是货源充足。