《怒火橄榄球》中,球员及球队都是来自战锤世界中的原住生物,基本包含了战锤中所有的种族。玩家可以选择包括兽人、精灵,鼠人,蜥蜴人等在内的诸多种族进行对抗。除了对抗内容,游戏还添加了经营管理要素。游戏每队各十二名球员,可同时上场十一名。人类球员大致分成四种:冲锋(Blitzer)、传球员(Thrower)、接球员(Catcher)、线锋(Lineman)。其他种族球员分类相似,只属性略有不同。每名球员可进行以下四种动作:移动、阻挡、冲撞、传球。这些是橄榄球基本的规则,不过本作加入了六个种族后就变的大为不同,甚至可以拿着电锯等武器上场比赛。
上图就是游戏开头CG,非常震撼的画面
前言
本款游戏笔者已经期待许久,在昨日终于悄悄偷跑。想必曾经有一直关注BUS网站的玩家,一定曾经看到过这款游戏的热血宣传视频。看过的玩家一定也十分期待这款游戏,控制战锤世界中的各种族与生物进行橄榄球比赛,而且不是普通的比赛,能进行厮杀!这是多么让人兴奋呀!今天笔者就把这款PSP版的《怒火橄榄球》的评测献给各位玩家。
游戏菜单
刚进游戏后,并没有标题画面,只有10秒左右的一段CG动画,当震撼完后别期待了,直接进入了菜单画面,连个标题画面都没,果然只有224MB的游戏。我有点受到了打击,本来看了CG还是非常期待的。
上图就是游戏进入后的主菜单
One Player:单人游戏(这个模式里大家可以只玩一场比赛或者选择一个自己喜欢的种族进行俱乐部模式或是争夺杯赛冠军)
Multiplayer:联机玩(这个模式可以与其他玩家联机对战)
Load:读取游戏进度(可以读取俱乐部模式保存下来的进度)
Tutorial:游戏教学辅导(这个里面系统会用一步一步教玩家如何进行游戏和游戏时的技巧,玩家们刚进游戏可以先进这个模式学习一下,比较有帮助)
Options(可以设置游戏的语言、音乐等)
上图是单人游戏进入后的菜单
One-off Match:一场比赛(自己设定
Begin a campaign:开始一场战役(可以像一个俱乐部一样买卖球员、道具等,然后征战整个地图)
Begin a competition:开始一场竞争(杯赛模式,可以选择一个种族进行争夺不同杯赛冠军的模式)
上图中就是进入征战模式后选择种族与队徽
这个就是征战模式的大地图
灰色的就是未被开启的地图
要先在其他地方获胜才能渐渐开启全部
游戏画面&音效
游戏虽然是采用了3D引擎,但是不是非常的好,每个人物还是给人一种有点粗糙的感觉。并没有宣传CG那么强大的画质。也许PSP版做的粗糙了些也有可能,笔者打算找PC版的去尝试玩玩看。
游戏的音效还是非常不错的,音乐与各种音效很震撼人心,让玩家在玩这款暴力橄榄球的同时有着像在玩着战争游戏的感觉。这一点还是非常值得欣慰的。
游戏系统
作为一款体育游戏,笔者满怀期待的进入游戏后,惊讶地发现游戏的模式是回合制。这直接让笔者对这款游戏的第一印象下降不少。游戏中要在规定时间内控制已方队员进行移动、传球、击倒对方等动作。
进行比赛前可以选择阵型
如果是已方先开球的话可以先掷球,但是掷球一定要合理,否则会浪费掷球的机会,让对方直接获得球
轮到已方行动时,控制光标一定到已方队员身上进行移动、攻击敌方等操作
上图中已方队员移动范围在绿色区域,筛子区域就代表是走不到的地方
队伍属性及种族介绍
上图中央V·S下面的几个属性我做下翻译,本人英语不是很好,如有差错请见谅。
Team value:球队评价
Fan Factor:狂热成分
Cheerleaders:拉拉队
Apothecary:医生
Re-rolls:重新选择
下面3个红框可以设定比赛时间与游戏难度然后开始游戏
上图左边一排英文是种族名称,右边的是对应种族的队徽,(队徽名称就不在这里进行翻译了)
Human:人类
Dwarf:矮人
Skaven:鼠人
Orc:兽人
Lizardmen:蜥蜴人
Goblin:地精
Wood Elf:精灵
Chaos:恶魔
总结
作为一款体育游戏实在让人失望,回合制的设计破坏了这款游戏的暴力美学。本人经过4小时的短暂试玩后,觉得这不是一款出色的游戏。和宣传动画比起来让人大跌眼镜。
推荐人群
1、喜欢回合策略游戏的玩家
2、喜欢橄榄球的玩家
3、喜欢战锤世界人物的玩家