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攻略 全面战争之对抗罗马

  教学场景3:酋长和牧师

  在本教学场景中我们再次将目光转向酋长,找到它的荣誉点数有何作用,已经如何对本部族产生影响。然后,你要建造一个祭祀场所,并生产牧师。当你进行一些供奉之后,我们最终会为你介绍蛮族魔法的力量。

  目标:酋长的荣誉和购买选项,提高部队的士气,祭祀场所的建造和使用,牧师的生产,蛮族魔法的用途。

  任务:正如你所看到的,现在定居点中的城市中已经有很多建筑物了,这些野人建筑中也已经人声鼎沸了。现在是应该感谢神给我们带来的这些好运的时候了,为此,我们要建造一个祭祀场所。选择一个自由民,点击其命令板上的平民建筑按钮。正如你所要看到的,选择菜单中的祭祀场所的按钮还未被激活,你的自由民还不知道如何建造这样一个建筑。现在该是部落头领出场的时候了。请选择头领来替代自由民进行该项建造工作。在头领的命令板上你可以看到三个按钮:个人选项,军事选项,建筑按钮。三个按钮中的任何一个都会显示一个选择菜单,其中为头领可以为自己和他的部落购买的特殊能力和特性。现在就让我们来试试:请点击建筑按钮,头领要购买某一选项的内容,他就必须支付荣誉点数。头领在战斗中获胜,就可以得到荣誉点数。相关内容会在教学场景4中详细讲解。现在依次点击建造选项,选择菜单,祭祀场所按钮。非常好。你已经支付了荣誉点数,因此你的野蛮部落已经拥有了建造祭祀场所的能力。在我们向我们的神献上祭祀品之前,我们要先介绍一些关于如何更有效地使用头领荣誉点数的内容。为此,带着你的头领离开村庄,加入等在寨门外的捧剑者的队伍。请确保该作战单位的标志是处于你的头领的有效控制范围之内。现在请选择由捧剑者组成的作战单位。在操作条的信息区中会多出一个进度条,它位于生命值进度条的下方。该进度条代表了该单位的士气点数(该单位须是作战单位或自由民)。你可以想象得出来,士气点数在战斗中非常重要-这部分内容我们会在教学场景4中作进一步介绍。我们已经知道捧剑者当前的士气点数并不是很好。现在请再次选择我们的部落头领。如果支付一定数量的荣誉点数,他就可以使这些的武士的士气点数得到增长。条件是,这些武士必须在他附近,也就是说,在他的有效控制范围之内。现在点击头领命令板上的鼓舞士气按钮。够神奇的吧?现在再来看看捧剑者的士气点数,你会发现武士们的士气高涨了。现在让我们回去建造一个祭祀场所吧。现在从村庄中选择一些自由民,在定居点范围内所剩无几的空地中选择一块建造该场所。非常好。接下来我们当然需要为祭祀场所生产一名女祭司了。选择一名女性自由民,依次点击选择菜单中的装备按钮,女祭司按钮。太棒了。一旦女祭司离开主营就马上选择她。在女祭司的生命值进度条下方有一个新的进度条这显示了魔法点数。只有拥有魔法点数,女祭司才可以使用萨满魔法。当前她没有魔法点数,但这一切马上就会发生变化。请另选一些自由民。由于你已经建造了一个祭祀场所,自由民命令板上的祭祀按钮已经被激活了。现在请点击这个按钮看看发生了什么。正如你所看到的,你选中的自由民非常愿意将自己的生命奉献给神。现在请选择祭祀场所。祭祀场所也有一个魔法点数进度条。自由民的生命值被转化成了魔法点数并存储在祭祀场所中。现在请再次选择你的女祭司。你的女祭司现在已经得到了魔法点数。只要她处于定居点的内部,她就会直接从祭祀场所得到魔法点数。请等候直到女祭司的魔法值全满。你还可以祭上更多的自由民以增加女祭司的魔法值。非常好。你的女祭司现在可以使用萨满魔法了。点击她的命令板上的侦察按钮,再点击她附件的任意空地。你的女祭司已经召唤出来了一匹神秘的奥丁之狼,你可以使用奥丁之狼来做诸如地区探索之类的工作。奥丁之狼的使用时间有限,一旦它的魔法点数耗尽,它就会消失。你还要学习新的魔法吗?!如果是的话,请再建造一个新的祭祀场所。非常好。请再次选择你的女祭司,你会看到她可以使用另一种魔法了。每名女祭司最多可以掌握4种不同的魔法。正如你所见到的,女祭司所掌握的魔法数量主要依赖于定居点内建造的祭祀场所的数量。当目前为止,你已经学会了对抗罗马中有关萨满魔法和头领的最重要的内容。我们会在最后一个教学场景中为你介绍战斗,劫掠及其他重要的内容。

  教学场景4:战斗与劫掠

  第4个也是最后一个教学场景-主要介绍战斗。你将带领你的武士进行战斗,因此你会学到更多克敌致胜的战术。我们还会教你如何劫掠敌人的资源,以及如何通过烧毁敌人的定居点来获得一些战术上的好处。

  目标:攻击敌方单位,从战斗中撤退,治疗伤员,战斗单位及队形,劫掠敌人的定居点,烧毁敌方建筑

  任务:罗马帝国胆敢在你的村庄附近建了一个营地。你当然不能容忍这种挑衅行为,马上派一支军队去教训教训这帮厚颜无耻的入侵者。选择捧剑者作战单位,然后将鼠标指针移至一个罗马雇佣兵单位上,他们在南面的山边摆开了一个防守队形。当鼠标的指针变成相应的图标的时候,点击该罗马单位-你的捧剑者就会立即开赴战场,和他们战斗。一旦双方投入战斗,你就不能再用普通的方法控制你的捧剑者了-这些武士们会一直战斗直到获取胜利或者战死沙场。但如果你发现你的武士有可能战败的话,你还可以命令他们撤退。点击作战单位命令板上的撤退按钮,然后点击你的部落头领附近的空地-你的捧剑者就会撤退到那儿,无论当时他们与对手的交战状况如何。好的。请看看捧剑者的士气值:你的作战单位的士气值会受到撤退命令的影响。现在,请使用你的头领来提高他们的士气,具体方你的作战单位中肯定会有伤员。你可以通过为这些挥剑者提供食物来恢复他们失去的生命点数。为达到这一目的,你不必回到定居点-使用平民单位就可以完成运送粮食的工作。选择位于你头领后面的平民单位,将他们移动到捧剑者附近,直到这些挥剑者的旗帜处于这些平民单位的有效范围之内。正如你所看到的,你的捧剑者已经的基本复元了。在补充了生命点数之后,他们现在又可以放手一搏了。让我们再来试试不同队形的优点。点击作战单位命令板上的队形按钮。现在命令板会显示一个你的作战单位可以接受的队形的选择菜单。在此点击战斗队形按钮。正如你所见,该单位的武士在快速重组。此外,他们周围还有红色和黄色的圆圈。红色的表示他们的防御力比较好,黄色的表示他们的攻击力比较好。但是,战斗队形也有些小小的缺点-武士不能行动迅速。尽管如此,你的捧剑者和罗马人作战时获胜几率更大了。再次攻击他们!在战斗中请关注战斗单位的相关数值。一旦有武士阵亡,该单位的士气就会下降一些。如果失去了全部的士气,他们就会自动撤出战斗。但别等到那个时候,如果你的作战单位战斗不利,你知道该怎么做。继续战斗,直到你打败山边的这些敌人。你胜利了。胜利不但会提高该作战单位的士气,还会增加你的头领的荣誉点数。现在该来享受胜利果实了:带你的部队去西南方,那里是一座空无一人的罗马营地。非常好。罗马人现在不再需要它们的资源了,你可以尽取所需。选择一个平民单位点击命令板上的劫掠按钮。然后点击屏幕上罗马营地的主营。正如你所见,你的自由民就会立即出发去罗马主营把资源搬到马上驼走。此外,你还可以用此法来获取己方建筑中的资源。在平民单位工作的同时,捧剑者单位也要做些事情。请选择这些单位。好。现在点击烧毁按钮,然后点击屏幕上的一个罗马人建筑物-比如,营地的大门或者是士兵的帐篷。捧剑者投出了火把,哈!看!对手的营地烧起来了。这种野蛮行为也会增加你的部队的士气!你已经学会了基本的战斗方法和其他一些基本知识,现在你已经可以进入这个黑暗的,充满暴力的对抗罗马世界!

  后记:这个游戏让我想起很多年前玩的一个游戏,骑士与商人,紧张的杀戮与征伐被这个游戏演绎得轻松幽默富有乐趣。对抗罗马和骑士与商人的操作方式很相似,但并非简单的模仿,同骑士与商人慢节奏的发展不同,对抗罗马更多的是冷酷的杀戮以及与时间赛跑的游戏节奏,紧张得令人透不过气。对抗罗马的战役模式稍显单调,但游戏本身的复杂系统弥补了这一缺憾,我想所有玩过骑士与商人的玩家都应该玩玩这个游戏。

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