首先介绍一种fm08中被加强的套路
边前卫内切射门
技术要求:A)左脚的队员放右边,右脚的队员放左边。
B)弧形拉线到前锋位置,不要拉的超过中间。
C)远射开到中级。
D)根据xxxshadow建议,没有前锋位置属性的边锋,仅拉线到amlr位置效果较好
我测试车子用kalou这么干,每场进行30分钟,六场下来,卡劳在禁区边缘9次射门进5个
很实在的套路,打不开局面时很有用
修改日志:2007.10.21 在执教多支弱队,并用FMM进行了不人道的活体实验后,我得说,自由度应该全部按照天赋设置。我之前说自由度的设置只有进攻球员按照天赋设置,防守队员按照创造力设置,是因为我长期使用强队,又不用FMM导致的。顶级球员天赋数值与自由度相近,加上有声望加成影响,所以很难发现错误。在对大量小白鼠进行创造力和天赋分离的修改后,我得出了此次修改结论。
但是创造力影响传球这是无疑的,至于天赋,就是决定自由度。
关于自由度的研究
这项研究不光是FM08,它贯穿整个FM历史
关于自由度得研究是国内外最没谱的事情之一,我个人经过长期斗争摸索发现,自由度的设置有效性如下
有人说自由度高可以打进惊世骇俗的球,这是误解,我个人经验是,天分决定队员进球的观赏性。
那么自由度究竟是如何设置呢?
我的设置是:进攻球员和其天赋数值一致
防守和组织球员也和其天赋数值一致
声望国家级球员可在此基础上加1点
声望洲际级球员可在此基础上加2~3点
声望世界级球员可在此基础上加3~4点
我称这种设置为 个性化自由度 设置,可以充分发挥队员的能力,
事实上现实中的足球也是如此,主教练不会对大牌球员反复叮嘱战术,如果这样的事发生,恐怕主教练对其已经失去信赖,我们要给予天才足够的自由去发挥,这样才能120%的让他们的作用体现出来。
具体操作中,我往往会减少最近2~3场表现平平的队员1~2点自由度,增加最近2~3场表现优异的队员1~2点自由度。
这也是和现实世界相符合的。我们总是会给予表现好的球员更多的信任,而他们会用场上表现回报我们。
不要害怕给予天赋17的后卫17点自由度,这好像和一些原始玩家提倡的自由度心态相匹配理论相反。但这恰恰是
我的个性化自由度理论的精髓,事实上得到17点自由度的中后卫在测试中从未出现过玩火过人的情况,恰如ricard
在他文章中所说的,自由度于防守队员的用处,在于是否允许其背离其传球方式,以及在多大程度上背离。
一个自由度高的后卫在认为有机会的情况下会背离球队短传打法,坚决选择长传和直塞,成功率取决于其创造力和传球能力以及传球对象的能力。
我的操作在所有试验的朋友那里都得到了最良好的反馈,这是我感到高兴的,我很自豪的认为我在自由度研究领域处于99%接近游戏制作者原意的真实中。
这解释了游戏制作者为何将自由度定义为20级而不是三级,这就是为了和20级能力划分相映射匹配,从程序运算上是方便和合理的。
这一 个性化自由度 理论即使在门将身上也得到了体现。
门将不再以千篇一律的方式处理球,他们的表现与其真实原型得到了映射与匹配
基于我的理论,一名能力最少130左右的球员可以成为世界级球队的主力,这也是和现实世界一致的
每个主教练总是有自己的派系和一定程度上的任人唯亲。
我在使用皇马时使用130能力的随机中国前锋,给予其20的自由度,对于其表现,在赛后我是十分苛求的,经常对其责骂,即使有时得到7分,但是在巨星云集的皇马,他发挥出了我认为是120%的作用,这就是个性化自由度理论的一个用处,让你干你想干的而尽可能不被惩罚。