前言:成为顶尖武器前你必须知道的
Toshi大,抱歉我食言而肥,所以现在我来切腹卤大肠了。 (灿笑)言归正传;我们来谈谈今天预计要展开的攻略吧。本系列文章以后会交叉着和另一篇「战斗大师」轮流出刊,由于只有一个人玩速度不够快,加上身兼太多种类的职业,所以恳请大家先见谅。
Crysis系列作, 初代于2007年发布于PC平台,采用Crytek引以为傲的CryEngine 2,集其超精致的DirectX10面、超细致的3D物件和超高量材质贴图于一身横空出世;当时所有现役的显示卡没有一片「单卡单核心」能够顺畅地在1440*900以上的画面成功达成FPS数30的特效全开画面(不含反锯齿),因而被称为「未来的游戏」、「显卡危机」、「穿越时空的游戏」等等而一炮而红,成为少数指标性的「游戏测试用御用游戏」(笑)。 .......实际上,一直到现在(2011),真论究真实且完美征服(1920*1200画面大小以上/FPS 60/特效全部最高)Crysis元祖无印版的单卡单核心显示卡仍旧不存在于这个地球之上,极限发烧友们为了这片游戏最颠峰的画面,哭荷包的哭荷包,哭电费的哭电费,哭天抢地的哭天抢地,于是,Crysis无印又获得了「哭姊」的莫名其妙绰号(Cry+Sis,够直白的英文吧?),哭遍众人,内牛满面........不,是泪流满面,从07年发售至今,Crysis始终稳坐显示卡最操游戏王座,直到近两年才逐渐(但是罕见)有竞争对手出现;如PC(也有跨平台)上采用DirectX11的Metro 2033,才逐渐并不是唯一的危机。
好了,我想我们没必要继续流泪XD,让我们提提与二代相关的前置阅读故事吧。
初代Crysis两作,分别为绰号孤岛危机的无印与挂上独立资料片并画面降级/最佳化的Warhead,猎杀悍将(或称弹头)。两作设定的时间位于2020年, 主要剧情发生在靠近台湾不远处的一个热带雨林小岛,灵山岛之上。在单人战役模式中,无印版玩家扮演中尉Jake Dunn,代号诺曼(Nomad);而猎杀悍将则为前英国特种空勤团(SAS)成员Michael Sykes,代号赛可(Psycho),与其队长Laurence Barnes,代号普费(Prophet)等共四名美国三角洲部队队员合成特殊战斗部队暴龙小队(Raptor Team),搭载战术性武装奈米装,一同出发并展开战斗部属,为了救助被北韩人民军劫持并俘虏的古代遗迹考古队而展开任务。
任务期间,航空母舰USS Constitution (CVN-80)及数艘驱逐舰将提供玩家卫星与情报上的战术资料进行支援;然而,随着行动的展开,美军与北韩之间也从小规模冲突扩大至大规模交战─最后,在北韩派出山寨版奈米装、外星人遗址遭到启动与唤醒后,战斗逐渐白热化,美军也展开撤退并使用了核爆加以对抗;在最后一战,面对了沉睡而醒的愤怒异星人并用小型战术核发射器摧毁对手之后,为了追逐在任务中逐渐失常的队长,两任男主角携带着遗迹调查团队罗泰森(Rosenthal)博士的团员海伦娜一同返回岛屿,替三部曲的第一部画下了终章。
值得令人一提与抱怨的,Crysis系列的中文翻译非常凌乱,甚至可以用乱翻来形容;特别是无印与猎杀悍将两片中的翻译,枪枝、队伍名称等等都有出现差异,加上现在的二代,很多东西几乎都改过三次大名,某种程度上是妨碍人理解剧情的。
紧接着,进入到二代。到此,各位会发现二代的游戏进行,似乎并不是像无印那些家伙般那么一回事?
上图为网路上仅存的2007年Crytek公布Crysis 2相关图片。是的,根据最初Crytek在网路上公布的资料显示(早期还有灵山岛外星人建筑设计图,现在多半已经被移除),Crysis三部曲理论上都会在灵山岛上发生;按照这样回推断, Crysis并不会有多么巨大的阴谋,只是一部英雄拯救人类的超级英雄传,加上操死人不偿命的硬体需求,如此而已。
可是,在我们眼前展开的不是充满自由度可以给你逛街的的小岛;这个小岛变成了纽约的中央岛。其实二代如果不挂Crysis的招牌也可以,因为初代的Crysis人员几乎全部挂上了MIA。 (以下捏他,如果不想破坏情绪,请略过)除了大家熟悉、第一关负责出来说话,以后会住在你身体内的那个黑人─没错,他就是Laurence Barnes,也就是Prophet 外,没有你认识的人,甚至就连大家赶回灵山岛干嘛也都没交代清楚.........更甚者,显卡危机都不危机,说好的时间延期就算了,就连原先承诺的DirectX11模式跳票(差点连未来会不会有都一起跳票了),加上设计上Bug不少,导致诚意大幅度得折扣,总觉得令人可惜。
不过换个方向想─至少大家都能玩的情况下,这个系列还有机会看到第三部;也代表还算是保证了一定程度上的品牌。总之,抱怨归抱怨,以下,让我们一起超人类,一起成为后现代的究极兵器,把外星人从纽约杀回灵山岛关进地底去给他哭姊吧!