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《文明5》菜鸟上手心得

  先说一下三级难度的8国:

  1 中国的连弩相当好用,虽然火力比十字弓要小那么一点点,但是两次攻击换来的伤害和两次经验极其可观,最关键的是在我升级到机械化步兵装甲的时候依然可以两次攻击。 我觉得中国的路线完全可以从十字弩时代开始暴兵,后期的兵种完全可以升级个降低升级费用的国策来搞定(该国策我一开始觉得很鸡肋,谁没事会为了几个小兵而浪费后期几千点的政策值)

  2 有次打桑海,就打掉了他3个兵,然后莫名奇妙的割给我5个城外加很多奢侈资源,不知道是不是bug。后面打的几次都是打的基本裸掉了还是不肯加条件议和

  3 由于难度不高,科技哗哗哗的领先AI,飞机坦克机械化步兵未来装甲都出了。总体而言步兵依旧是主体,装甲和坦克攻城极其不利,装甲用来清兵步兵用来攻城火炮远程支援效果相当好。特地要说下火炮,3格射程的火炮相当好用,尤其是你在攻城没有铁路可以走而且走的都是丛林森林那种走一格要费两点移动力的时候射程的优势相当明显

  4 由于我对文明的概念还在3代的阶段,所以一开始我全力扩张,就是为了抢资源,你地皮越大你将来可能发现煤和油以及铀的几率大增(玩文明3的时候你占了大半个领土到工业时代发现产地没有煤那个郁闷哟,全国铁路都不能造,相信3代的玩家一定碰到过这种情况) 而且我还很无知的给每个城造兵营,锻造厂,工厂之类的需要维护费的建筑,以至于我城虽多但是收入却很少(城多有一个相对于城少的巨大优势:黄金时代金钱和建造单位的单位时间数量)

  5级难度的单挑:

  1 难度一高电脑科技的速度以及城市增长速度已经超越我了,这次我不爆城,只挑位置好的地方建城效果相当好。我判断位置是否建城的依据首先是初始地形给予的锤子黄金和食物,冲积平原适合人口增长,山川森林适合生产力发展。尽量使城市辐射3格内没有沙漠这种啥收益都没的垃圾地形。对于山川森林这种食物缺乏的务必使城市范围中有牛鹿鱼绵羊之类增加食物的资源。城市范围中至少有一项是当前我所没有的奢侈品资源。战略资源那就更不必说了。

  2 由于城多影响政策发展,而且政策是5的特色,所以一开始我选择了单城,并且初期科技学电脑样研发了calender,在初期Monument建设完毕后挑选一个建造回合和科技回合相当的单位以使在科技研发完毕后最短时间内就可建造石阵Stonehenge。这项奇迹电脑AI必抢(还有一个是Lighthouse),将城市内的人口全调成重视生产力,食物只要不挨饿就行。这样付出也是有回报的,16-20回合后建成的石阵可以给你带来每回合12点的文化值,这对于初期即使拥有一个Monument也只有+3文化值的你来说还有什么不值得倾你所有呢?

  3 政策我选择了Honour,就是注重军事的政策,为的是左侧底层的军事单位经验加倍的效果。总计投入3点政策,第一点野蛮人加成,第二点一个将军,第三点经验加倍,没一点都是效果极好的。有了一你便可以初期清扫野蛮人据点,有了二便对于初期AI RUSH有了很好的抵抗力,而三则是每灭一个单位+10经验,造成伤害+4,让你能够即使清扫野蛮人也能速升三级(单位的级别此代异常重要)。而这之后如果你依旧想在政策方面有所建功则可选择Piety政策树,再投入二点即可将快乐度按百分比加成到文化上(对于小国效果很明显)

  4 电脑基本进入中世纪时代前就会试图和你交战,而我则属于建筑控,造了两座城然后拼命的造建筑物和奇迹,而士兵则是造的较少,但是我的那位将军变身的要塞Citadel却让傻傻的电脑AI不断的送死,1长矛2剑士1投石车便让敌军至少陆续10个单位变成了经验值

  5 然后...然后一逆推我就发现我赢了....

  综合下:

  1 探索遗迹效果很重要,如果你摸到的是+科技或者+30文化的最好

  2 城少有城少的优势 快乐度高,文化高。城多有城多的优势 各种战略资源不缺,黄金时代金钱和每个城市的生产力收益都比小国要大

  3 战略资源异常重要! 譬如你玩沙俄,但是你身边没有马,于是你试图问隔壁的美国人买马,把马都用了造了两个哥萨克,然后和美国人开战,你用哥萨克试图进攻,一看"由于没有战略资源维持,战斗效果减少 40%(还是50?忘了)" 到时候你真要哭出来了。 所以你要打仗一定囤积一定数量的战略资源(具体多少不知道,但至少不能是0.。。)

  4 煤终于不像三代那样imba了 (不知道4代是不是造铁路也不用煤了)

  5 直升机,火箭筒攻击效果相当帅。当然最帅的是原子弹和核弹的攻击效果以及Fallout蔓延效果

  6 长城很丑...而且好像只根据你当时造的国土范围来显示长城,所以形状很扭曲 不美观

  7 可以选择人口较多的首都作为建筑城市用来造各种奇迹,而人口次多的二级城市用来做暴兵城市,人口较小地理不好的城市? 你造它干吗??

  8 大多数建筑都要维护费,兵营,工厂,娱乐设施,大学都要,所以不要每个城都造,因为你不可能每个城市都暴兵或者爆学者,所以发挥每座城市的特长吧

  9 说到维护费,有一种建筑是不需要维护费的,那就是经济设施。市场,Mint以及一些高级的经济设施都不需要,但都能按百分比增加收入,效果很好。

  10 初期钱多但是还没有研究条款的时候可以选择买个工人,也就300块钱的事,初期这钱绝对值。

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