分以下是我体会的各类满意度的影响条件:
食物质量提高:
充足的食物提供、食物的多样性(什么都种点,还有鱼和肉什么的 )、颁布双倍食物的法令、增加市场和餐厅(使人民可以及时吃到食物)
房屋质量提高:
全面避免廉租房的存在、全岛实现公寓房以上的住宅规格、住宅的交通便利程度(至少要有车库)、住宅的生活便利程度(市场、娱乐设施)
宗教质量提高:
建教堂(有钱建大的,没钱建小的),主要前提是保证人民去看望神父时不会排队,其次是位置要分散,保证人民不用跑老远,避免跑在半路上就开始抱怨
PS,由于大教堂的神父学历比较高,所以服务质量比较好,所以人们的满意度提高比较多
此外,邀请教皇来袭可以大幅度提高满意度
医疗质量提高:
建诊所或医院,主要前提与宗教相同,保证人民不排队的同时还要分散在岛上的各个角落
娱乐质量提高:
建吧~~~~ 在娱乐集中区域建成后,还要确保在各个生活工作区拥有一些小酒巴、餐厅之类的娱乐设施,不然小人还是会抱怨的
治安质量提高:
在Overlays里点三个小人的头像, 上面的是治安,下面的是自由度,可以看看自己哪里不好就解决哪里。解决方法有三个:第一建警察局,第二建雕像,第三保持人民对你超高的拥护率和支持率
自由度质量提高:
同上 发现哪里红了往哪扔媒体( 报社 电台 TV) 争取祖国江山一片绿。同时在电台和TV里都有选项可以提高respect 可以酌情选择
环境质量提高:
在选择游戏人物的时候如果选80%减污染,你根本不需要担心这个respect会降低。否则只有靠法令和街边的装饰了,法令颁布的越早越好,不过收效见微。住宅区如果太脏了可以推了重建,另外只有公寓房以下的住宅才会产生生活垃圾,高级豪宅是不会的
此外,环境是有恢复性的。在玩长线的时候,如果地图资源和空间OK的话,可以考虑打一枪换一个地方,让污染区清静一段时间,它会自行恢复的,不过时间也不短(满现实化的设计)
工作质量提高
工资是绝定性因素