社交家:打倒敵方時,對方要求成為同伴的機率會增加(作為領隊時才有作用)
しゅうちゅう (AG) ☆2.0(185)
集中:攻擊成功時,命中上升一階段而迴避下降一階段
しょうエネ (H) ☆2.5(250)
食量變小:滿腹度減少速度變慢
しりょくじまん (ABE) ☆6.0(600)
視力超強:踩到未顯示的陷阱會讓陷阱顯示而不發動(但踩到已顯示的陷阱一樣中招)
しんこきゅう (EFH) ☆2.0(190)
深呼吸:移動到下一樓層時隨機回復某個招式1PP
じょうたいかくにん (全) ☆0.5(25)
狀態確認:對於已陷入異常狀態的敵人,不會使用會造成同樣異常狀態的招式(作為夥伴時才有作用)
じょうぶ (FGH) ☆1.0(100)
強壯:最大HP+10(必定啟動)
すいすいあるく (CDF) ☆4.0(400)
輕快行走:可在水面、岩漿和空中行走;對於本來可穿牆行走的鬼系PM,啟動此能力會無法穿牆
すきまとおし (ACE) ☆2.0(170)
通過縫隙:投擲攻擊道具或使用直線攻擊招時不會傷到同伴
すばやくかいひ (ABF) ☆5.5(540)
快速迴避:容易躲過攻擊或招式
たげい (CD) ☆3.5(310)
多藝:所有招式PP最大值+5(必定啟動)
ためいらず (CG) ☆6.0(570)
不用等:原本需要2回合啟動的招式可在1回合內啟動,但PP消費為2倍
だいたんふてき (BG) ☆2.0(200)
大膽無懼:優先攻擊經驗值較多的敵人(作為夥伴時才有作用)
だいちのめぐみ (EF) ☆9.0(900)
大地的恩惠:食用種子和果實時同伴也能有效果(作為領隊時才有作用)
だっしゅつ (全) ☆0.5(0)
逃出:迷宮救援用技能(必定啟動...這是填格子用的吧)
ちょうかいふく (BFH) ☆3.0(290)
超級回復:自然回復HP的速度變快
ついげき (AG) ☆5.5(520)
追擊:普通攻擊(按A攻擊)時有機會出現二連擊
てがたくこうげき (FH) ☆0.5(10)
優勢攻擊:優先攻擊HP較少的敵人(作為夥伴時才有作用)
てがはやい (AB) ☆7.5(750)
搶先出手:2回攻擊
てんさいはだ (BC) ☆3.5(320)
天才氣質:獲得經驗值比平常多