伴随KW的出现,GDI拥有了一种相当万能的新单位——锤头鲨。由于可以选择几种不同的升级以及可以选择搭载几乎是任何你能想到的步兵单位的能力,这个单位的可能性几乎是无穷的。
在我们开始之前,先声明一下,不论什么情况你都应该为锤头鲨购买两项升级,它们是陶瓷装甲升级(为所有空军单位提供的,在机场升级)和AP弹头(这是为所有可以造成机枪类伤害的单位提供的,在指挥中心升级)。陶瓷装甲可以让你的锤头比升级前承受更多的伤害,而AP弹头可以让锤头自身对敌人单位造成更多的伤害。
现在,我们应该试着决定该让我们的锤头搭载什么比较好。请注意下面这些选择并不是对所有子阵营都可用的。
锤头+机枪兵
很明显,这样的选择是为了反步兵的需要。你不用担心额外的升级,因为AP弹头对锤头和机枪兵都有效果。坦率地说,这是非常便宜的一个比较好的选择,不过,由于锤头自身已经可以非常好的反步兵了,而且处于第二科技等级的单位,你应该会有更好的搭载选择。
锤头+火箭兵
火箭小队是很好的全面单位,可以用于大多数情况中。在锤头内部也是一样。由于它们已经有令人满意的射程,搭载在锤头中不仅给他们更大的射程增益,而且给了他们高空优势。结合锤头的速度优势和搭载火箭兵的射程优势,有这些就足够它可以轻松的骚扰敌人。此外,结合锤头的速度和火箭兵射程,它非常适合空战。这绝对是锤头搭载单位的一个基本选择。
锤头+工程师
运输机+工程师在CC3TW中几乎是没什么人用的,而锤头+工程师让这种战术流行起来并且提供了特别的优势。即使现在工程师在占领建筑前会有延迟,不过没有任何提示说占领在进行中,所以,在游戏中后期的骚扰中,这种战术仍然非常重要。锤头比公牛运输机的装甲厚的多,移动速度也比运输机快得多,而且有干掉步兵或是轻型反步兵车辆的能力。同样要记住,如果你要偷偷潜入敌营的话,不要忘了把你的锤头设定在停火模式,以便它不会主动攻击敌人暴露目标。工程师总是锤头的可行选择。
锤头+榴弹兵
榴弹兵有两个优势。他们可以对步兵造成可观伤害(对弱血建筑和弱装甲单位造成中等伤害),他们可以很好的压制步兵。不幸的是,手雷兵瞄准的精确度非常差,而在锤头里这一缺点会被放大,特别是在移动的时候。为了弥补这一点,你要预先强制攻击敌人将要经过的地面。不幸的是,即使研究了EMP手雷,它们在锤头里的时候也不能使用它,这是个很大的缺点。遗憾的是,这样它们就沦为和那些没有EMP手雷升级的手雷兵一样了。也许你可以放一队手雷兵来压制步兵或者清建筑,不过也就这样了。