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孤岛危机2——战术策略多变兼具耐玩性(二)

  洛可哈特真的很恨我啊…

  也许是物件真的很多的关系,我发现将游戏场景做在都市内时,因为《孤岛危机2》里头有太多可以互动的物件,例如垃圾桶、车子、饮水机、电话等等…许多NPC 敌人的AI 很容易秀逗卡住,甚至偶尔会看到Cell 干员自己丢手榴弹炸死自己的爆笑画面。

  任务要过,风景也是要看的! (认真)《孤岛危机2》未使用DirectX 11 就可以将水面的反光模拟成这样,CryTek 不愧是FPS 3D 引擎数一数二的开发公司啊!

  一般来说,路边关卡有架重机枪防守是非常合情合理的,看到了会想使用机枪将敌人扫射一番也是属于合理的范围…

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