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轩辕剑5 气势和性情

  关于气势和性情(浅谈系统)完整版

  轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。

  总结为以下10点,希望对大家有点帮助。

  1,人物性情:情义

  气势:无关

  效果和发作:

  队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)气势+10

  情义护卫(减少伤害扣气势)

  2,人物性情:热血

  气势:爆满

  效果:战斗一开始就先攻击一次

  战斗死亡后可以热血复活(即直接复活,需求:气势爆满,文字闪动)

  热血攻击(+1气势)

  3,人物性情:愚钝

  气势:无关

  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

  4,人物性情:狡猾

  气势:平庸(可能)

  效果:HP<20%时目标寻求同伴做掩护(刚开始的猴子……相信大家都看到)

  使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的 咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)

  无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击

  5,人物性情:冷静

  气势:无关

  效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满 文字闪动)

  每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)

  每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)

  每回合气势+3(发动阶段:气势低迷 文字闪动)

  6,人物性情:温柔

  气势:低迷

  效果:放補血技的时候100%加成补血量180%

  7,人物性情:勇猛

  气势:爆满(满)

  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

  8,人物性情:高傲

  气势:低迷 中庸

  效果:一定几率反击

  9,人物性情:胆小

  气势:无关

  效果:HP低于70%时一定几率使用胆小防御

  。逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

  10,人物性情:善变

  气势:无关

  效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

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