首先要明确这是一个鼓励进攻的游戏,所以……
1、按键分布
pc版的默认操作配键非常不友好,而且和很多移植作品一样,是天杀的右手方向控制……我们要重新设定
比较科学的设定如下
键盘 f:攻击/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊攻击
小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改
↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………
手柄 □:攻击/ ×:跳跃/ ○:锁定/ △:特殊攻击
l1:召唤/ l2:军势召唤/ r1:平移/ r2:攻击模式切换
别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法
这个游戏是绝对方向控制,在场面混乱的时候键位设定的作用就体现出来咯~
其实这个也和个人习惯有关,这里只是建议,但毕竟是重点啊……看过就罢
2、关于军势的选择(就是中文版的魔魂……)
军势的培养一定要集中,这样才能产生强大的同伴。相信有的朋友会抱怨这款游戏的难度,就是因为喜新厌旧,到手一个换一个的缘故……(情人还是老的好啊…行了别踢了,我也是听人家说的……)
再有可能就是军势的搭配问题。这里简单分析下:
剑:居家旅行、杀人灭口的必备人选。速度和攻速整个游戏数他第一,并且最后支持6体召唤……附加的能力也很厉害,六连不用说、蓄力攻击对大型怪物的击倒特性和对机械系一击必杀都是很厉害的。太完美了……美观实用、物美价廉、性感的脸型、宽阔的肩膀、洗衣做饭样样精通(被砖头击中)……总之是很实用的东西(..?),从头用到尾都没问题
弓:过度型产品,爪出来之后他就可以流放西伯利亚了……附加能力都没有太多的用处,只有某些地方好用点。唯一上台面的是消耗比较大的连续狙击…不过这个游戏中,消极的在一旁偷袭通常是没有什么好结果的……
炸弹:巴勒斯坦移民。最大的好处当然是属性无视,上不上场就看个人喜好了。很好用也很强,没什么好评价的军势…爱搞破坏的就请吧……
盾:这个游戏的宗旨就是进攻……典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身……你说他加防御?被砍到的时候防御才有用……
爪:……很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为攻击中断回避和二段跳,极其实用还带攻击能力,本身速度又快…真是想放弃都难……美中不足的是形象比较犯罪
力:单体攻击力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以……开门专用…这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强……必杀(也就是“大招”啦-_-)倒是魄力十足……不过攻击力相对而言就比较羞涩了……