六、战争篇
从下面三个方面来说明PK版相对于原版战争的变化情况。
1、谱代支城
在PK中支城的重要性将大大增加,每一个支城你都可以设一个谱代家臣,谱代家臣的各项能力将随着年份的增加不断增加,最高可以达到+10的能力,同时带兵数也上升,不再需要薪金,但如果该支城被夺,被将领的能力会回复,同时忠城度将大大降低。所以建立支城,也要保护支城。
设了谱代家臣还有相应的各项好处说明如下,按该将领的能力来分:
统率80以上:和本城一样可以募兵,募兵基本值是500,按本城的兵舍一样每个兵舍加50的募兵数。
武勇80以上:支城可以使用石落战法
计略80以上:敌军的计略成功率减低
内政80以上:和本城恢复民忠回复量上升
由上可见,支城将不再和原始版本中有可有无,在尽可能的地方设立支城吧,它将带来意想不到的好处。
2、诸势力众的影响
前面已经说明了诸势力众协定后相应的好处。
忍者众、国人众、寺社众(一向宗)、商人众以及水军众
下面再具体描述一下在战争中的影响:
●国人众
国人众最大好处是可以帮你防守家园,你出征在外,家里的城兵不多,如对方来攻,如果你和该区域的国人众建立协定,国人众的部队会不断的冒出来帮你防守,基本都是统御70多带战法的部队,每支10000多,可同时出现3支部队。
所以国人众将是你防守最好的屏障,特别是初期双方兵都不多的情况,对方还未打到你的城,就都被国人众灭了。
同样,你在攻击对方的城里,如对方出城来迎接,国人众也一样会奇袭出来帮你攻击,消灭了敌方的部队不化你一兵一粮。
●忍者众
忍者众最大的好处是计略的成功率上升,对方大部队来攻,现在你可以尽情的伪报、流言和奇袭了,让对方的部队团团乱转摸不清方向吧,偶尔醒过神来,又被奇袭袭中,这些都是因为忍者众的全力协助。
●寺社众(一向宗)
寺社众最大的好处在于发展和防御,一来大大地增强了橹及铁砲橹的攻击力;二来提高了畑和水田的收获,为不断引发的战争对于军粮的紧缺得以缓解;三来也可将技术指令的研究期间缩短,加快了你的技术进程。
●商人众
商人众主要的好处之一是为了方便交换特产品,如你想和某个外国契约,又缺少相应的特产品的话,商人众的好处就出来了,可以交换到你需要的特产品。另外也大大增加你的金钱收入,大大缓解革新日益紧张的开支,如果发不出薪金,手下的大将会降低忠诚从而被敌方引拨。
●水军众
出场就有每支1万铁炮队坐在安宅船上的水军众在初期有着无有伦比的战斗力,它将是你港口的最佳护卫力量,有了水军众的帮忙,港口就不象以前那样薄弱易受攻击了;同样还可增加水雷的威力以有效地打击敌人。
3、南蛮技术的影响
PK中引入的南蛮技术对于着原先的技术有着翻天覆地的影响,原先技术的能力在南蛮技术面前都黯然失色,于是争夺港口,早日和各外国建立契约以取得南蛮技术成了刻不容缓的情况。
根据你的需要,你的兵种早日获取相应的南蛮技术吧,这将带来转变性的变化。