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《无冬之夜2》吟游诗人篇

  吟游诗人

  阵营:非守序阵营

  生命骰:d6

  装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练

  武器熟练:所有简单武器

  豁免:反射&意志(主要),坚韧(次要)

  技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)

  职业技能:专注、Discipline、治疗、隐藏、听觉、知识、无声移动、格挡、劝服、表演、偷窃、法术辨识、嘲弄、使用魔法装置

  职业特性:奥术施法、诗人音乐

  职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood

  Bard可以发展多种角色技能,这成为他们的过人之处。也要注意,他们在两种豁免上更有优势。法术吟游诗人可以施放吟游诗人法术列表,使用这些法术不需要预先记忆,也不需要法术书,吟游诗人会因高魅力值而得到奖励施法次数。

  Bard通常被人认为是万精油式而又无一精通的角色。这种总体印象只是对他能掌握多种技能的一种偏见,相反,他们是表演音乐的大师(而非无一精通)。而且一个Bard的真正的潜力正是隐藏在他卓越的表演之中, 而且他们的万精油的特性还可以使他们获得更多的好处。

  在游戏中,Bard具有一定的战斗能力(同clerics和rouges在职业描述表中占据相同位置),而生命点数处于中下的位置(如同rouge),在所有的非专职施法者中,他们是最强力的施法者(要比paladin或ranger好得多)。他们对武器的选择范围并不是十分广泛,但是他们可选择使用大多数种类的盔甲和盾牌(重型甲除外)。注意,虽然如此,如同mage(sorcerers和wizards)他们在穿甲时也会受到致使施法失败的惩罚,因此他们在决定自己穿什么时必须多加小心。不过也有好的方面,一个二级的Bard有机会获得mage armor法术(只要他们愿意),这样就可以在避免施法失败的同时提高他们的赤身ac。

  吟游诗人音乐

  耳聋的生物对诗人的音乐没有任何作用,每级诗人每天可以使用该特技一次,时间持续6妙,在30尺内的盟友全部受到影响,根据诗人的等级,效果也不同。

  lv1:命中和伤害+1

  lv2并且表演技能达到6级:意志豁免+1

  lv3并且表演技能达到9级:伤害再+1、坚韧豁免+1

  lv6并且表演技能达到12级:反射豁免+1

  lv8并且表演技能达到15级:命中再+1、所有盟友得到8点临时生命值

  lv11并且表演技能达到18级:防御等级+2

  lv14并且表演技能达到21级:攻击判定再+1、得到8点临时生命值、防御+1

  lv15并且表演技能达到24级:所有豁免+1、防御+1

  lv16并且表演技能达到25级:意志豁免+1、防御+1、得到4点临时生命值

  在lv16之后,诗人等级提升1级,表演技能提高5级再得到2点临时生命点数

  职业宗派

  宗派为角色扮演游戏玩家提供了自主的可选的发展路径。Blade是专注于战斗的Bard。Jester长于削弱对手的战斗力。Gallant是介于Blade和Jester之间的角色。Loremaster会是一个具有卓越的学识和洞察力的Bard。默认的Bard就是标准的万精油角色了。

  技能

  有多种选择,由于大多数的Bard都具有一定的int,所以最多可以选择五到六种,或从某种应用的角度来说可以选择六到八种来发展。表演是所有技能中最为重要的,因为它直接关系到Bard吟唱的使用。法术辨识也与适当的施法点数相关。对于一个在战斗中施法的Bard,专注能力是最重要的(但可能不如对专职法师那样重要)。交际也会是一项极为有用的技能。

  约束术也是一项极为重要的值得发展的技能,它是必选的技能,除非这个Bard在任何时候都不打算参加战斗。治疗术看起来在NWN中非常地有用。如果一个Bard想攻防(可以用来逃跑)皆具那就要用到隐藏和无声行动。当一个Bard不想直接面对战斗而是想坚持到帮手的到来他就很想用到躲避术;听觉则用来检测隐身的攻击者;使用魔法装备可以克服不能使用角色限制的装备时的障碍。扒窃和讥嘲这两个技能也可以找到它们的用武之地。

  对于这所有的技能,我会选取择表演、躲避、约束、隐藏和无声行动,有时会选择法术辨识、交际、治疗和听觉做一下调剂。而所有的这些技能,除扒窃之外,在战役中都可能用到。

  特技

  Bard对特技的选择更为广泛。使用强身术每等级可以获得一点额外的生命,对于想提高生命值来说有着很大的吸引力。好战的Bard可能会考虑选取择军用武器熟练来提高使用某种武器的效果。技能专注(表演)可以使Bard吟唱等技能的使用取得明显的效果。另外,如同这个职业一样,Bard可选取的特技也是多种多样的,因为这个职业可以向很多个方向发展。

  特性

  诗人音乐请查看诗人基本信息页面,奥术施法在后面讨论。 基本属性:法列出设定一个Bard时所有的属性设定,因为这个职业非常地灵活,可以从不同的角度来看。不过,charisma和intelligence是Bard在表演、施法和使用技能时最为需要的。除此之外,constitution影响生命点数,dexterity与多种技能与ac相关,甚至于strength(特别对于战斗用的Bard)和wisdom在某种程度上都有一定的意义。以下是具有30个购点数时的设计:

  Str: 12, Dex: 14, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (平衡)

  Str: 10, Dex: 14, Con: 12, Int: 14, Wis: 10, Cha: 16 (表演家)

  Str: 10, Dex: 15, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (灵巧的剑手)

  Str: 14, Dex: 14, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 14 (强力的战斗者)

  Str: 10, Dex: 14, Con: 12, Int: 16, Wis: 10, Cha: 14 (技能大师)

  Str: 10, Dex: 12, Con: 10, Int: 16, Wis: 10, Cha: 16 (一个迷人的Bard)

  要是说这就是发展一个Bard的仅有的选择那就太愚蠢了,不过这可以为新手上路做一些指引。

  种族

  除了半兽人(他们的intelligence和charisma都很丢人)和矮人(他们的魅力无法满足要求),玩家可选多种职业作为Bard。人类作为Bard可以获得一个额外的特技和多一些的技能点数,这都是他的诱人之处。精灵则具有许多适合Bard这个职业的种族特性因此可能成为最普遍的选择。半身人适合于充当具有秘密行动能力增强的Bard。半精灵Bard则可以兼有多种能力。甚至是一个侏儒Bard都会给游戏带来一些特别的乐趣,因为他们+2的constitution的奖励可以提高Bard可怜的生命点数。

  兼职

  nwn中的Bard如同他们在纸上rpg中一样具有优势。一个Bard可以通过升级变为更强的Bard,他也可以选择几个等级的rogue职业来增强秘密行动的能力,发展一到两个等级的战士的职业来提升Bard的战斗能力。Ranger职业也可以考虑,因为这个职业同样适于穿用轻型的盔甲(一个拥有一个ranger等级的人类或半精灵Bard的好处多多)。

  Bard每日施法次数

  1st Level 2

  2nd Level 3/0

  3rd Level 3/1

  4th Level 3/2/0

  5th Level 3/3/1

  6th Level 3/3/2

  7th Level 3/3/2/0

  8th Level 3/3/3/1

  9th Level 3/3/3/2

  10th Level 3/3/3/2/0

  11th Level 3/3/3/3/1

  12th Level 3/3/3/3/2

  13th Level 3/3/3/3/2/0

  14th Level 4/3/3/3/3/1

  15th Level 4/4/3/3/3/2

  16th Level 4/4/4/3/3/2/0

  17th Level 4/4/4/4/3/3/1

  18th Level 4/4/4/4/4/3/2

  19th Level 4/4/4/4/4/4/3

  20th Level 4/4/4/4/4/4/4

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