6-5
作为一周目的最后一关不能在咖啡屋跳过,游戏是第六关游戏的综合,多熟悉几次过掉应该不是问题。
隐藏关
在完成6-5之后会开出一个隐藏的滑板游戏,点击屏幕人物会低头,按住后再甩动触笔人物会跳起,由于此游戏的全程视角在不停变换而且一直在出字幕,所以本人建议不用看着玩,听着前两人的口令跟着做动作就好,游戏本身的难度并不大。
二周目:
完成隐藏游戏后游戏的二周目开启,这时中间的方向按钮会变成四方向,新关卡的游戏均为一周目游戏的威力加强版,在这里只对有新要素加入的关卡进行说明。(话说二周目很多关卡真不是一般的变态啊)
第七关
7-4
1-4的加强版,新加入一个动作,口令的声音类似“WU”,要在乐句的末尾连续两次拍手。
第八关
8-1
2-1的加强版,高速球不再只出现在乐句的结尾处,某段旋律会固定出现高速球四连击。
8-2
1-3的加强版,会追加一种小机器人,只用一拍即可充满;追加黑暗场景,可以利用机器人下落的声音确定节奏或者靠眼睛确定位置。
第九关
9-3
1-2的加强版,大量的加入了节奏复杂的双音,包括和声部分。
第十关
10-1
2-2的加强版,出现了一拍内两敌的情况,节奏也变得复杂得多了。
10-5
作为2周目的最后一关和6-5是一样的,均不能在咖啡屋跳过。
结语:
不得不说,《节奏天国 黄金版》作为GBA版节奏天国的续作表现还是很出色的,无论是在游戏的创意、操作的创新、整体耐玩度上都有所加强;同样的,本作的难度也是大大提升了,可能起初会有相当一部分玩家对操作不适应,但这并不是游戏本身的问题,而是大家的习惯问题,一旦你改变了观念并去适应它,那么游戏的乐趣就会成倍的增长。
推荐人群:节奏天国的死忠;喜爱音乐游戏的玩家;没玩过并敢于尝试此系列的玩家。