GBA版的孔明传基本上采用SFC版英杰传的系统,PC版孔明传的兵种图标(当然是重绘过的)。玩过SFC版英杰传的朋友应该很快可以上手
在兵种上,弓骑系改为两级,取消了连弩骑兵。贼兵系恢复为三级,同英杰传相同。增加了军师将军。据说这和PS版的设定相同(我没有玩过PS版)。
操作相当简单,平时按“选择”可以打开可去地方或可交谈人物列表,按“开始”可打开菜单。在有人物的地方“L”键为选择人物,选中的如是武将按“R”键可调出该武将的列传。
战时“选择”为打开大地图。按“开始”可打开菜单。战时选中人物按“R”键,可调出人物资料,在空处按“R”键可打开部队表,“L”键可转换资料内容。
只是要注意,这里宝库或粮仓中取得物品后并不是在取得者身上,而是在仓库中。
策略方面,取消了地形和天气的限制。但根据各种地形和天气情况的不同,四大属系的策略效果有明显的不同。
火计:雨天效果极弱,山地、荒地效果弱,树林、建筑有加强。
水计:雨天效果极强,山地、荒地效果弱,桥梁、树林有加强。
地计:山地、荒地效果极强,树林、建筑、桥梁效果弱。
风计:雨天效果加强,树林、建筑效果弱。
诸葛瞻是整个游戏里唯一可以由玩家自主选择兵种的人物。共有四次选择对他的能力有影响(像“父亲”为智力倾向,像赵云为武力倾向,像刘备为统率倾向;学习“兵法”为智力倾向,学习“骑术”为武力倾向,学习“剑术”为统率倾向;“顺其自然”为平均型)。
我认为应该根据兵种来做抉择,不过根据最后“洛阳之战”的实际情况来看,大军师和军师将军比较实用。
另外姜维的兵种为军师将军,其初始能力过于平均。你必须对他的的倾向做一个选择,肉搏型或策略型,然后给他猛吃果子(否则这家伙就是个废物)。
笔者没有去打孔明称帝的支线,因为结局太臭,而且笔者没这么多时间……
第一章:三国鼎立
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是否选择观看开场剧情都可以获得恢复豆和智谋种,但观看开场剧情并选择“责骂徐庶”则有可能保住关羽,这一点以后再讲。
开始时第二个选项是观看,和徐庶见面后第二个选项是“责骂徐庶”。
第一章:三国鼎立
第一幕:孔明出庐
剧情:刘备从隆中请出号称“卧龙”的诸葛亮,与此同时曹操令夏侯敦领十万大军进攻新野,欲扫清障碍,打开南下的道路。
武将及物品
诸葛亮 军师1级 铁扇、恢复豆、智谋种
刘备 短兵5级 雌雄双剑
关羽 轻骑兵5级 青龙偃月刀
张飞 轻骑兵5级 蛇矛
赵云 轻骑兵5级 细枪
关平 轻骑兵4级 细枪
刘封 轻骑兵4级 细枪
周仓 山贼4级 铁爪牙
孙乾 运粮队3级 木甲菏车
糜竺 军乐队3级 筑
糜芳 短兵3级 直刀
博望坡战役……
战法1:借剑和印(选项二)
出场人数:共10人(若火攻诸葛亮、刘备、关羽、张飞、赵云,若伏兵则加上关平、刘封。)
回合数:30
出场条件:夏侯敦撤退
战场宝物:回复麦
单挑:关羽-李典
过关奖赏:金500,经验值50(如火攻时在伏兵出现前灭夏侯则无50点经验)。
若放火则关张为伏兵,赵云诱敌;若狙敌主将则关张赵刘封关平为伏兵。
夏侯进至一定处则伏兵出现,若选放火敌军耐久力-20并混乱,且醒来后不动;若狙敌主将则夏侯混乱且攻击力下降。。
战法2:亲自指挥(选项一)
参战人员固定,关羽张飞不受指挥。选火攻为孔明刘关张赵关平刘封周仓,狙敌主将则无周仓。关平刘封为伏兵。
回合数:30
出场条件:夏侯敦撤退
战场宝物:回复麦
单挑:赵云-于禁
作为第一关,无论何种战法都很简单。不过“借剑和印”可操控所有人,不会被关张抢走太多的经验。
剧情:夏侯敦败回许昌,曹操决定亲率大军南征,派曹仁、曹洪、许褚为前锋.孔明决定放弃新野,退往襄阳。
新野战役……
出场人数:8人(诸葛亮、刘备)
回合数:30
过关条件:曹仁撤退
战法1:守城(选项二)
战场宝物:浊流书、三略
单挑:赵云-许褚 张飞-曹洪
过关奖励:金900,经验值20