画面与音乐
在DS上作3D效果受机能限制较大,管你怎么整都摆脱不了马赛克的阴影,所不同也就是厂商的打码技术的优劣。《病房2》继承了欧美游戏的一贯传统,游戏里的马赛克表现还是比较粗犷的,不能说非常细腻。不过本作对整体环境的刻画比较优秀,房间布置上不是简单的几张桌子凳子,还可以看到各种装饰摆设,在第二章的某个房间里甚至有一艘装备齐全的小艇,这样的设计不仅更为真实,亦不容易让人产生疲劳感。
作为恐怖游戏的灵魂之一,《病房2》的敌人在质与量上都有一定提高。本作中出现的敌人种类更多且动作显得更为细致,它们的加强可不是身上多几个部件吓唬吓唬你那么简单,例如第一关BOSS就会在天花板上爬来爬去,像电龙一样使用溶解液攻击(虽然这家伙不强……),第二章的某种怪物还会走出华丽的弧线躲避我们的格斗攻击。厂商对这些敌人的的刻画使得整个游戏都增色不少。