SC的对战MOD是从2代开始就相当有创意
主要可选着2个阵营:间谍(SPY)和佣兵(M)
现在分别讲一下新版本2个阵营的区别和操作吧。
间谍:方向摇杆控制方向,右摇杆控制视线(按下为望远镜)。Y是跳跃、A是动作键(杀人)、B是蹲下(如果向前奔跑时按住B不动就向前翻滚,起身后是保持低腰奔跑姿势),RT是HACK工具,对准锁定目标后按下A键的进入HACK侵入状态(HACK工具作用不光是窃取文件,同时是很好的干扰工具,能放出很强的电池波,震碎玻璃,关键是干扰佣兵的视频成像系统,可以相当有效的掩护队友和拖延佣兵搜索时间和能力。)RB是快速动作键(就是综合动作键,包含B、Y的一些特定动作,比如快速跃入天花板的夹层和进入地板夹层等等~是个相当方便的功能键)LB就是投掷道具,目前就2种逃生道具可以用(也不是逃生:):闪光弹和烟雾(2个弹药可以通过X进行选择)。十字键左是探照灯,右是热能成像仪。
佣兵:方向摇杆控制方向(按下为原地旋转枪拖攻击),右摇杆控制视线。(按下为进入狙击状态)Y也是跳跃、A的确认动作键(4代多人新增加了M的1个动作就是能从栏杆上通过腰带上的爬锁滑行到栏杆的下层,增加佣兵行动的快速性和战术多样性,当靠近栏杆就能击活此键。)B蹲下,X是跟换弹药夹,RT为开火,RB是向前冲撞键,其作用是快速向前奔跑,当遇到障碍物体时会自动用枪拖进行攻击,奔跑状态中能微弱的调整方向),LT为枪流弹(霰弹枪无此功能)。LB又是1个相当有意思的新玩意,电子眼。并携带TNT炸药,其作用便是M控制其在M不能进入的狭小区域寻找SPY进行自杀性攻击,真的很变态不过SPY能看到,关键是快速躲避,这个和M的操作也相当有关系,用好了无敌。控制方式是方向键控制方向,能缓慢在地面移动,RB和LB分别是向前腾空和向后腾空,然后通过不断的点击RB和LB控制方位和高度)
下面来说下2个阵营和优缺点和任务:
首先SPY:4代中的SPY通过前2代作品的实验平衡性得到了很大的调整,速度调整(相比前作慢了一点点)灵活性更高,取消了前作的电击武器(起功能基本被HACK工具运用),关键的是地图的复杂性和多样性让SPY的战术配合提高到1个新的高度,关键是HACK工具能远距离进行入侵(通过与服务器端的距离决定入侵速度和时间)一但入侵就能给M的防御系统发出警报来干扰M的战术,这样使SPY的战术更加的主动性!能提前埋伏M(前作M很赖皮的可以守点!就等SPY去送死!这次看你怎么守!)还有SPY从背后架持M的攻击断定范围提高了,以前超级小,很难从背后进行架持。血量没变,捱不住几下就挂,M的机枪火力很强,在狙击模式下基本2枪搞定你,同样打头1下死。
总的来说SPY的能力提升的相当大,猫做老鼠的情况会比前几代少。
接着是佣兵:这次佣兵能力终于被削弱了N多,不过还是很强。但佣兵是第1人称视角,有视角局限性~~如果单独1人很容易被SPY夹击。没有了红外线追踪仪器,多了电子眼。(其实我觉得很难用)冲击技能能一直持续,只要不碰到障碍物体,能一直快速移动,然后探照灯视线也远了些。最后虐待SPY的POST也变了。以前是把SPY打倒在地然后枪拖轧死,现在是把SPY从地上提起来用头撞死!(难道头比枪拖硬!巨汗,看来M各个是铁头功高手)总体来说M进化不大。不过由于地图复杂度提高,佣兵需要绝对配合,不然等死吧。。。。SPY进化太多了,补充1下:那个什么心跳感应仪器也堕落了~!以前能大致表明SPY方向,现在居然大致方位也不能提示了!只能提供距离。。。2个圈,1个圈距离是10M。再加上震动让人很紧张!怎么感觉M像是老鼠一样了!以前可是猫啊!继续汗
最后最后(手指软了)说几个攻击方式:(基本和前代相同,前代高手们可以不看了,给新人看)
SPY:最基本的背后架持,然后扭断M脖子,或者打昏他
技术性通过不断的与M周旋引其到N多堆积物处,然后从高处跃下踩死M(2下死,第1下是昏),等M昏倒马上1个烟雾,然后M起来后会再度被熏昏,提供时间逃跑,或者在背后抓紧时间架持。
散光弹绝对的好东西:中了后残像严重破坏M的方向感,接下来抓紧时间架持吧
最后就是悬挂在栏杆上等M靠近将其从栏杆上拉下,必杀~M会看到提示(你脖子断了)
M:比较简单了~FIRE!!枪拖!!!!!倒地了吧~在把你提起来,我哒!看你头硬还我我硬!
加上比较NB的枪流弹。
其实M主要就是战术掩护和配合,难度很大