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激狂之渊 病房——游戏性与推荐人群

  另外本作的系统有了很大进化,弹药和药品都可以装在身上带走,有啥需求直接拿出来用就行,估计后期就算怪物比较YD,攒一些血也还是能拼的过去的。不过物品栏就那十个格子,一种武器的子弹占上几格(弹药是分组摆放的,比如左轮24发子弹一组),也没啥位置装多余的东西了,想必玩上几章就会面对道具取舍的问题。物品栏里有十个武器格,可见这次的武器数量也有提升,而且使用武器攻击的方式也有所增加,例如第一关拿到的大锤就可以蓄力攻击,杀起杂兵来可以一下一个哦。

病房2

  关于这次的敌人,到第二章为止我还没遇到攻击力非常高的怪物,但新怪还是不少的,其中也不乏一些创意怪,像第一关回廊中的黑影就是"只可智取,不可力敌"的典型。同时一代中的一些怪物也有了变化,小五看到飞头出现时就反射性的开始挥动手中的水果刀,没想到它这次变成了远程喷墨攻击……ORZ

病房2
病房2

  这里小五把本作推荐给对恐怖游戏与虐杀怪物有爱的朋友,不过为了防止烂尾,还是推荐胆子大一些的玩家尝试本作……

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