果然是换了制作组,一进游戏就鲜明地感到了区别于前两作的感觉,游戏的感觉是为了创造敌人而设的剧情,很多情况下都打得莫名其妙,有朋友说第二碟开始精彩,还说隐藏要素不少,可问题是前期不精彩,怎么吸引人继续玩下去。这游戏的动画为了突出吸毒酗酒的效果,故意做得抖动加闪动,看着非常不舒服,准星极小,困难难度拿成就还不准开辅助瞄准,而且存盘点之间很远,中二枪就要重来,有意拉长游戏时间。相比1,2的设定实在差远了。最关键的是1,2代带来的那种独特的单机体验完全感觉不到了,又变成了工业流水线作业产品。1,2的制作组做出的阿兰醒醒是充满了1,2两作的感觉,可是游戏类型变化,也无法得到以前那种报大仇的感觉。果然,有些东西是需要回忆的,看着R*的DLC全部是联机地图包我就知道,商人永远是利益第一,指望回到那种独特的单机体验是我们太天真了。不说了,正版我绝不会买,就这样了。
这游戏换那么多种枪有意义?
TMD都一个感觉
手枪打的居然比狙击准坑爹啊
玩过枪的吐槽你手枪能打中50米外的人头已经是神奇了,和技术无关纯运气
还有手枪打RPG弹头。。。。
最后说句
小马哥啊小马锅你是不是名犯天杀孤星
真的是太难了,最终BOSS实在受不了开了HEAD模式,一直都是FREE瞄准模式的
后面两种难度也不敢再试了,相信这游戏也不会再碰了
尤其是最后出现的那些光线瞄准枪,真是标准的蛋痛啊.手枪都不如
其实我手枪瞄准水平还是可以的,总是一把手枪PK头盔兵.爆头水平还可以
谁有一代完整版,想重温下剧情.