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特鲁尼克篇(后篇)攻略加心得 特鲁尼克大冒险A3

攻关技巧
一、时刻保持清醒的头脑:这是个经过千千万万迷宫爱好者们总结出来的至理名言。俗话说的好,拥有智慧的头脑不如拥有清醒的头脑。可见头脑清醒的重要性,这点在闯高难度的迷宫中更能充分的体现出来,因为哪怕是一点小小的差错,都可能导致意外事故的发生,接踵而来的就是挑战迷宫失败。要保持头脑清醒,睡眠可要充足哦~
二、想尽一切办法,以生存下去为目的:在心里要随时提醒着自己是为了什么而奋战到现在的。在遇见了险境后首先考虑的就是以身上所拥有的道具,怎么样使用,才能达到生存下去的目的,在使用之前也要考虑考虑做出了几个步骤后会有什么样的结果,比如怪物将会怎么行动,等等。
三、绝对不能有侥幸的心理:这种赌徒心态想必很多人都拥有吧,就连Ring这个生活中从不赌博的人也无法避免。可是这点却刚好是这个游戏的大忌,比如说在自己和怪物都剩最后一击时刚好轮到自己先行动,往往有不少人是会作出攻击的吧,期待命中后把怪物击毙……很不幸,结果往往是事与愿违的。在类似的情况下,需要做的不是拼死一博,而是作出安全的举动:回复,然后再给予怪物致命的打击。这个血的教训需要牢牢记住。否则下一个落马的就是你!
呃……以上三点算不上是技巧了,应该说是玩的时候的心态了。既然来挑战异世界了,那就要有觉悟,我们最终的目的是突破,不达目的,誓不罢休。因此,这三点心态是必须摆正的,否则到头来只是浪费时间而已。
⒈打开地图,利于掌握大局。
⒉28F以后在窄道中射矢(木或铁)打探前方是否有怪物,在有高危害性特技的怪物出没的层中最好这么做。
⒊始终奉行着单挑的原则。
⒋千万不要使用快速移动,否则很可能给怪物先制的机会。

怪物屋攻略
怪物屋是不思议迷宫的特色,在本迷宫中的20F、40F、70F、81F是强制性的大怪物屋,因此有必要讲解讲解怪物屋的攻略方法。
◎突破法:面对着怪物屋里满地的怪物、满地的道具(还有满地的陷阱……),你能狠下心来抛弃它们吗?不能吧,所以突破怪物屋成了第一选择。
小怪物屋篇:普通的小怪物屋的怪物一般都是在该层有出现的怪物——除了特殊怪物屋——此种怪物屋都没有多少难度,说白了就是提供大量EXP和大量道具以及大量陷阱的好部屋。判断一个怪物为小怪物屋的方法主要是:看看门口的怪物,有哪怕是一个怪物在睡觉,基本上就可以断定是怪物屋了。之后就作出迎战准备吧。

←剑系怪物聚集的怪物屋,一堆骷髅,寒~
○特殊怪物屋在异世界中同样存在着,这种怪物屋比起普通的小怪物屋来说难度要高,判断出一个怪物屋是否为特殊怪物屋的方法就只有观察怪物的种类了,若出现的怪物是本层中不该出现的怪物即是。
普通攻略法:1、圣域の卷物往脚下一放,可以避免到任何怪物的直接攻击,但是对间接攻击、远程魔法等无能为力,要是遇到爆炸等就更糟糕了。
2、判断出怪物屋后,退到远处连连射银の矢,可以有效的射杀怪物。
←左边的部屋就是个怪物屋哦
3、退回窄道内,单挑气势汹汹的怪物。用以下卷物辅助,战斗起来会更轻松点:うしろむきの卷物、メダパニの卷物、パワーアップの卷物、ルカナンの卷物、炎上の卷物、砂柱の卷物,或者用一些杖来辅助也可以。
3、身代わりの杖+铁化のたね,先把一个怪物变成替死鬼,接着马上让它变成铁,在场的怪物都会抢着攻击铁化的怪物,趁机攻击怪物吧。但是铁化のたね入手比较困难……
4、对屋里的一个睡眠中的怪物挥バーサーカーの杖(或扔バーサーカーののたね),然后退到窄道内等该怪物把其他同伴屠杀完毕,之后就杀个回马枪把它干掉吧。这个方法不安全,又浪费了大量的EXP(也有可能无法杀死一部分怪物),尽量不要这么做吧。
其他还有些方法由于实现的难度比较低,Ring就不说出来浪费版面了。
大怪物屋篇:除了那几个强制性的大怪物屋以外,异世界里遇到大怪物屋的几率就很低了,Ring玩了那么久了遇到的只是寥寥无几,甚至还一度以为只有这几个大怪物屋了呢。一般情况下需要应付的就只有这四个大怪物屋了。因此在这里针对那几个大怪物屋做些重点的说明吧,81F的因为比较特殊,文中另一部分会单独做出详细的讲解。

基本攻略方法:1、圣域の卷物,比较难用了,因为它的缺点太明显了:20F的是远程射矢、40F的有远程杖魔法、70F的是爆弹和ブラッドハンド……
2、银の矢方法稍微做点改动,还是能用的。首先需要用とびつきの杖快速移动到部屋的最左边(或最右边),然后就吸引怪物们傻乎乎的排成一字阵等着被射吧。如果有大炮の壶的话,可以在里面装上一些钱或是一些使用次数为0的杖等等……(试试ニフラムの卷物吧,嘿嘿)远投の指轮也能产生类似的效果。(20F和81F会有瞬间移动到身边的怪物,用かなしばりの卷物把它们先定住;70F有ブラッドハンド,把它们消灭后再行动吧)
3、无敌组合:往草の神の壶里放かなしばりのたね或者まどわし草(用めつぶし草来代替也可以,只是安全系数下降了点),全部屋的任何怪物都会陷入不可回复的特殊状态中。由于一层中最多只能容纳二十七个怪物,任何一个大怪物屋都必定会满员,所以在不消灭怪物的情况下尽管可以高枕无忧了。拣完道具就走人吧,或者欺负下弱小的怪物再走。
4、ダイバクハツの卷物:这个卷物的强大想必不用Ring多说什么了,不过它的死角还是有的:对魔法免疫的怪物无效,以及对炎系怪物和伤害强制为2的怪物的效果微乎其微。不在小怪物屋中使用的原因是会把道具炸个精光……此卷物需要用白纸卷物来写。
◎脱出法:要是断定自己实在是没有实力打败为数众多的怪物,还是脱出好了,免得落个人财两空的凄惨下场。
小怪物屋篇:一般不需要用到脱出法,实在要的话,就退回窄道后(看情况决定要不要用杖辅助)用かなしばりの杖把一个怪物定在部屋入口处或者用とびつきの杖快速转移到安全地带……还有其他类似的方法就不多举例子了。在怪物们离开怪物屋后,回去拣那满地的道具吧。同时尽量将走散的怪物予以一一击破。
大怪物屋篇:一般用到的脱出方法就是利用とびつきの杖和场所がえの杖快速靠近楼梯口(靠近楼梯口后可以用变身へんしんの卷物变成透明怪物シャドー或者あやしいかけ来逃跑,此卷物也需要用白纸卷物来写),必要的时候可以用道具来辅助,比如身代わりの杖或バクスイの卷物或まものしばりの卷物或者すばやさのたね等。在70F时用这种方法会比较的困难,先把ブラッドハンド一一击破吧。

◎无论是突破法也好,脱出法也罢,都可以归纳出类似的很多种,结合当前的形势和携带的道具,选择出正确的方法吧。

各层攻略要点
这一部分讲解的是各种怪物的对付方法,闯迷宫主要的障碍就是那形形色色的怪物了。在这一部分,Ring将详细地讲解在异世界中出没的各种怪物的对付方法,原则上的是以最小的伤害击败怪物,基本上是以表格形式说明的,一部分实力较强或者是特技难缠的,Ring在文中加以说明,它们才是真正的迷宫杀手,需要特别注意……
------------前期----------
1F~15F,出现怪物:
怪物样貌&名称 等级 出现层数 提供EXP 应付方法
スライム 1 1~3 2 通常攻击
スライムベス 1 1~4 3 通常攻击
ドラキー 2 6~10 4 通常攻击
いたずらもぐら 1 2~4 4 通常攻击
ももんじゃ 1 3~6 6 通常攻击
ホイミスライム 1 6~10 11 通常攻击,可以在它身边等它使用回复魔法
おおなめくじ 1 4~7 7 通常攻击,尽量配合矢、石
ゴースト 1 8~12 13 通常攻击
ファーラット 2 11~15 13 退入窄道内后面二格空挥等它过来再用通常攻击
つのうしがい 2 11~14 25 通常攻击,在它躲进壳里时远离
あめふらし 1 12~15 35 在周围没有其他怪物时用矢、石配合通常攻击
タップペンギー 1 8~12 18 在窄道内用矢、石配合通常攻击
スライムブレス 1 9~14 35 用斜移动吸引其到身边后用通常攻击
スカイフロッグ 1 10~14 10 通常攻击
おおきづち 1 5~8 8 通常攻击,在它蓄力时后退一步解除特技效果
おばけヒトデ 1 7~11 14 用矢、石配合通常攻击
ラリホーアント 1 7~10、13~15 25 用矢、石配合通常攻击
ダンスキャロット 1 11~15 26 通常攻击,中了特技后就后退几步后来解除
はりせんもぐら 1 4~8 15 通常攻击,尽量配合矢、石
あやしいかけ 1 13~15 25 受到攻击后走人,和它打划不来,走为上
オニオーン 1 5~9、13~15 1 矢、石攻击;把它逼到角落后攻击
在游戏初期最主要的是识别尽量多的道具,因此最好是能够把每一层都搜索光,拣光所有的道具并且识别出来。在前期能得到多少有用的道具,往往决定了后期的难易程度甚至是决定了能否突破。

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