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龙腾世纪:起源终极版——战术设定心得

  还有grease(油脂术)可以配合fireball(火球术)来使用(火上加油)

  中了horror(恐惧术)的敌人,taunt(嘲讽)会加强效果

  被石化or冰冻的目标可以用stonefist(飞裂石拳) 如果是最后一击还会拿到成就-.-

  战术可以设paralyzed stonefist 也有可能一击必杀喔

  不过目前grasp没碰过只有cone of cold有(可能比较冰= =?)

  这几个是平常比较常在用的

  另外特别提一下force field(心灵力场)这imba的技能,

  完全短时间内无敌(alistair t完之后用这个挺不错)

  及同一层最后一招crushing prison(挤压之狱)

  用完这招也可以丢force field会有冲击波效果

  有过broken tower的应该对这招有印象,感觉挺好用的...

  另外中了prison也可以用这招解顺便炸目标周遭的人(包括友方)

  4.实战

  请多用s/l,毕竟敌人组合跟地形都要自己规划一下,才不会浪费药品。

  我比较常用的模式是

  双持贼先往人多的地方冲(顺便拆陷阱,引怪当然由alistair先上),flurry(三连击)+dual-weapon sweep(对附近两个敌人二连击)

  +whirlwind(对周遭所有敌人两连击)

  这时morrigan sleep(催眠)+horror(恐惧)也差不多放完了

  alistair taunt(嘲讽跟上)

  贼再去清旁边的法系or远程morrigan 用winter's grasp支援

  wynne预设的战术就很够用了再看情况手控加状态(heroic or glyph系列的法术)

  (这边提醒一下,当你手控角色时,队友原本设ally的部份好像不会帮你,

  所以我有设controlled party member这个,不确定就是)

  集火实用的指令enemy target of party member alistar (或者其他TANK) attack

  打王的话除了dirty fighting、shield bash、winter's grasp及混乱系、精神系的法术以外,

  cone of cold(冰冻之锥)挺好用的,判定通过机率也高,没冰住跑给他追,

  其他人在后面追着打也不错。

  (btw技能有些后面会注明friendly fire possible,表示队友也会中,

  所以有这种的技能请用手控比较稳)

  其实战术设定你只要了解每个技能在说啥

  一定可以搭配出很多比我更好的组合。

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