猎人(Hunter)
1.神月之刃(Moon Blade) 对攻击的首个单位造成额外18点伤害
狼人(Werewolf)
*靠近御狼使、白狼女王等单位时变形增加生命1000点,提高攻击力
1.撕裂创口(Open Wounds) 攻击可撕裂目标创口,创口被撕裂的目标不能被治疗
2.神力之击(Power Strike) 增加攻击力,增加的数值等于当前魔力
3.凶猛残暴(Ferocity) 对敌方造成伤害时恢复自己生命,恢复的数值等于
当前魔力
萨满巫师(Shaman)
1.魔能互传(Channelling) 使邻近巫师之间互相传输魔力,在远距离外施放破坏性极高的能量波。互相传输能量的巫师人数越多,能量波的攻击距离越远,攻击力越高
2.魔力激发(Vitalize) 恢复满己方单位的魔力
3.身心疲惫(Fatigue) 对拥有魔力的敌方单位施放疲劳,使目标损失55点魔力,并受到损失魔力值同等的伤害
精灵(Sprite)
1.隐型单位(Invisible) 敌方不能自动攻击隐型单位,有66%几率躲避敌方攻击
2.剧毒感染(Infest) 感染附近敌方,缓缓吸取对方生命
3.心智冲击(Mental Shock) 对被感染单位造成伤害,伤害数值等于目标当前魔力
4.隐型单位(Invisibility) 不被敌方发现
其他:
1.缠绕之塔(Entangling Tower) 缠绕之塔射出藤蔓缠住附近敌人,使目标10秒内不能移动
2.狩猎大队(Hunting Parties) 每控制一个殖民地,人口上限增加2,包括大本营
3.林木神力(Strength of the Forest) 殖民地单位的生命与攻击各增加15%
4.治疗区域(Healing Area) 制造一片治疗区域恢复己方最多12个单位生命
5.洞察之眼(All-Seeing Eyes) 使一个单位获得侦测隐型单位能力
英雄:
白狼女王(Queen of the Wolves)
一级技能:
1.恐惧凝视(Gaze of Fear) 攻击同时造成目标暂时失明,失明的单位不能进行攻击,对英雄无效
2.御狼大师(Wolf Mastery) 复活或治疗驱狼使、狼人或狼人形态的女王;复活驱狼使同时恢复其手下
3.幽灵白狼(Ghost Wolves) 使女王手下的白狼隐形,并增加20点生命
4.吸食鲜血(Blood Feeding) 使白狼致命一击的伤害增加25点(原先为100)
二级技能:
1.刺杀之狼(Assassin Wolves) 在目标附近召唤2只白狼对其进行攻击,白狼致命一击的伤害增加到200点
2.狼人形态(Wolf ASPect) 变形为一只强大的狼人,持续时间60秒,变形期间增加伤害33点,生命300点,获得撕裂创口技能
三级技能:
1.大气之盾(Air Shield) 在身旁制造强对流风,保护附近所有单位不受远程攻击伤害,持续25秒
神射手(Sharpshooter)
1.神鹰之眼(Eagle Eye) 大幅度增加狙击手的视野与攻击范围
1.引导之箭(Aimed Shot) 在相当长的距离外射出弓箭,对单个目标造成320点伤害
1.缠绕之箭(Entangling Shot) 射出一支缠绕之箭,缠住目标及附近所有敌方单位,持续7秒,被缠住的单位被攻击时受到伤害增加
1.分裂之箭(Splitting Arrows) 普通攻击时射出3支箭
2.腐蚀之箭(Corrosive Gas Shot) 用腐蚀性气体包围一个单位,目标附近所有单位每秒损失30点生命,附近所有建筑每秒损失50点生命,持续20秒
2.埋伏突击(Ambush) 使周围单位隐形,下次攻击一次性造成致命一击120点伤害,预备埋伏需要准备10秒,在此期间己方单位不能进行攻击
3.迷雾之击(Fog Strike) 在一定区域内召唤一片薄雾,被雾笼罩的敌方单位不能进行攻击,薄雾持续20秒