11. 07守门员的手抛球抛出时,如果那个方向上有对方球员的话,很大的可能是传个对方球员了。
12. 07的动作和明星球员的动作过人在也不是梦想了,在这代中利用特殊动作过人很容易实现了。
13. 07变化的天气系统让人觉得很有新鲜感,而且天气不再是摆设,天气是会影响比赛的,雨天时球的运动轨迹就很接近真实。
14. 球员再不是一些简单的贴图了,现在的球员在场上是一个个实体,他们的动作很像真实球员的动作,很符合力学原理,像以前那样和鬼一样从对方球员身体里穿过的现象基本没有了。
15. 07的草皮做的很不错,不要和我说草皮太黄了,的确有的是太黄了,但是那是EA实现他说的话:“要体现出各个场地的差异。”你们看看我的图,有的是黄草皮,有的是绿草皮,补充下绿草皮看起来真的舒服,不是一点半点舒服,舒服的我只想看草皮不想踢球了,呵呵!!!!!!!!!!!
下面是觉得不足的地方:
1. 这代的守门员是没WC变态了,但是在有些球的处理上,还是让人很不爽,比如对方的45度斜调传中,即使球速度不快,离守门员很近,他也不上前拿球,只是一味的退守,而这时的对方前锋往往是高速插上了,经常让对手这样进球。这点要改进啊,不知道大家有没有和我一样的感受啊。还有就是对方的45度远距离传中球,一般落点都在弧顶一带,而电脑争到头球的话,球总能慢慢的滚进球网,(这时守门员往往关注的是开台上的女球迷,反应极其迟钝。)严重鄙视电脑用这中方式进球。
2. 这代的下底传中很难抢到点了,这是好事,但是在这点上也有问题,但凡抢到点的十有八九是侧身鱼跃凌空抽射,虽然看起来很爽,但是看多了就不爽了。也就是说,在接传中射门的方式上,应该更多样话点。
3. 我在上面说优点的时候,说到了点,现在的球员可以靠速度过人了,但是当你在边线下底的时候用速度,对方球员跟在你后面,他追不上你,但是和你速度差不多的时候,十有八九就是他拉人犯规。我知道这点很难协调,但是我感觉在这种情况下犯规不能都一个样,看多了就烦了。
4. 还有我不满意的是FIFA居然用上实况的球落点标注,我晕啊,先不谈这点功能是好是坏,玩FIFA时间长了都习惯了,都有感情了,足球玩家都在争这是事实,EA也应该考虑下我们玩家,我不反对美国人的拿来主义,的确在现实中也很有效,但是感情上FIFA玩家总会感觉怪怪的,感觉被同化了。(这点是我自己的感受,同意的赞,不同意的也别骂)