组件(MODS)
地狱之门中的某些装备可以通过导入不同的科技或魔法元素来进行改良, 通常称之为组件,冒险玩家通常可以用一个简单的操作把这些组件完整的插入到预设槽中。无论是在怪物上发现的还是由人工制造的,组件的插入都可以提升或改变物品性能。一件组建的改良、整合或移除的通常会在相对应的外形轮廓上有了变化。基本来说,把组件按意愿在某物品上的装卸过程是一件简单而又普通的事情。
首先,每一个插件都是有等级范围的,如果武器高于或者低于这个等级范围,那么插件将不能被安装到武器上。要是武器升级后的等级超出了已安装的插件等级范围,那么这个插件就失去作用了。(但是你可以花钱把插件都拔下来,换新的,每个车站都有这个拔插件机器,de-mod)
+X to attack strength:
这个是增加武器的攻击的特殊效果。+X% [Element] damage:
这个是加附属攻击的插件。2-3火攻击)
+X% Damage:
这个就直接是加攻击的了。X% chance to unleash
X% Chance to unleash
X% Shield Overload:
对能量盾攻击加成,就是黄色那一条血X% Shield Penetration:
这个插件的作用是让攻击有百分比越过能量盾直接打击对方本体。0-30电攻击的枪装一个加+10% Shield Penetration 的插件,那么它的每次攻击(当对方还有能量盾的时候),都有2-3电伤害直接作用在对方本体(就是绿色的那条血)
X% Critical Chance Multiplier
Increase Critical Chance +%:
这个插件和上面的差不多,唯一的区别就是,不用去找相对应的武器攻击形式,什么都可以,装上就加。Increase use rate of
Energy Consumption: -X:
这个是减少能量系武器连击攻击力减少的插件,就是你一拿起这种武器,屏幕中央会有一个桔黄色半圆,中间写了100%,那么,这把武器会在连发的时候,攻击力不断减少,这个插件的作用就是让减少的速度慢下来。+% Splash Damage Radius:
加武器攻击的范围(不是射程!!!)现在为止我知道这个插件只可以作用在Fire Field武器上(不是 Fire Direct!!)例如,一个Fire Field 的火箭炮,打中目标后,目标周围四米的敌人也会受到伤害,那么装一个 +10% Splash Damage Radius 的插件,目标周围4.4米的敌人都会受到伤害了。
弹夹(Ammo Clips)
弹匣可以通过装载新型弹药来改变远程武器的伤害类型或命中率。弹匣可以携带高科技或魔法系伤害。所以可以引导出任何伤害类型效果,使得弹匣组件十分流行。
电池组(Battery Packs)
电池组是组件用来传递各种类型的伤害到指定的分类物品的必要物品。这些电池组件由不同科技领域和神秘的能量块充电,提供从毒药、冰冻、火焰到震荡(或者物理性)伤害等类型。
燃料罐(Fuel Tanks)
燃料罐是用来把组件上各种类型的伤害传递给武器。无论是规范的科技还是炼金秘艺,或两者的聚合物,这些组件都可以产生任意一种伤害效果。
圣器(Relics)
圣器是一些蕴含着强大魔法力量的神秘物体,通常被认为是神圣力量的根源。这些圣器一般是一些早已失传的伟大的太古物品的碎片,或甚至是可以和一些有强大力量者沟通的东西。圣堂武士们已经找到如何将圣器镶嵌在他们武器上的方法,这使得他们对抵抗黑暗势力尤为有效。
火箭弹匣(Rockets)
火箭弹匣与普通弹匣一样可以通过提供新型弹药来改变远程武器的伤害类型或命中率。火箭弹匣的设计是用在重型武器上面,火箭弹匣可以携带高科技或魔法系伤害,它所带来的伤害效果在与巨型恶魔进行战斗时能给予沉重的打击。