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《鬼泣3》敌人数据资料

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     23 Cerberus 狗狗

     6000,7000/近110,远80,雷120,火120,风120,冰80

 

     24 Gigapede 蜈蚣 

     2800,7000/近头75,近体20,远头10,远体2,雷80,火105,风105,冰120

 

     25 Agni 双刀——火

     7000,7000(两体同时打倒后)/远100(2刀流时20),火80,风80,冰120

 

     26 Rudra 双刀——风

     同上

 

     27 Heart of Leviathan 心脏

     中 6500,4900/雷105

     左 2000,210/冰120

     右 1500,210/火120

 

     28 Nevan 蝙蝠女

     7000,7000/远75,雷80,冰120,光105

 

     29 Beowulf 长翅膀打王八拳的

     10000,7000/近体67,近头250,远体54,远头54,光80

 

     30 Geryon 马车

     9000,7000/近马100,近车60,远马35,远车35,火90,风90,冰110

 

     31 Doppelganger 影子

     10000,7000/光120

 

     32 Vergil 1 

     8000,0

 

     33 Vergil 2 

     8000,0/近100(魔化50),远100(魔化50),光80

 

     34 Vergil 3 

     10000,0/近100(魔化50),远100(魔化50)

 

     35 Lady 

     4000,7000/近100,远20,

 

     36&37 Arkham&Arkham Legions 像史来姆的蓝色怪物

     18000,0/远60

 

     //一些细节//

 

     1,不知大家注意没有,六种镰刀杂兵加上会爆炸的那个东东,合起来就是“七宗罪”。最弱的杂兵是七宗罪中的“傲慢”,那么弱还傲慢,名副其实的“傲慢”啊。

     另外,“七宗罪”在属性修正上一律100%,近战用什么武器都一样。

     2,火也好,冰也好,对不同的敌人有修正,但只有默认的“剑”属性是“魔”,永远100%。

     (当然只是属性上的修正100%,写着近xx%,还是有相应的修正的,比如你用剑就砍不动会爆炸的“愤怒”)

     3,BOSS的经验值一律7000,不是越往后BOSS的经验值越高。

     4,所有的棋子,在属性修正上一律是:火95,风95,光105。

     5,敌人防御时攻击修正为10%。

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