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红色警戒3: 官方指导内容选译

 

★血量槽(含进度槽)

     请留意你单位和建筑物的血量和状态,这非常关键——忽视它,你将付出沉重的代价。当你选中某个单位或建筑物,血量槽会显示在它的上方;血量槽越满,该单位的状态就越好。在某些单位和建筑物的血量槽下方,还会显示一条进度槽。随着相应单位或建筑物执行其特定任务(如采集资源和建造新单位),进度槽会逐渐被蓝色填满。

    

     提示:按一次shift+空格就可以显示屏幕内所有单位和建筑物的的血量槽和经验等级信息,这是在激烈战斗中令你部队的标签(包扩血量槽和经验等级信息)持续显示在其之上的绝妙方法。如果想取消显示,请再按一次shift+空格。

    

     StealthIsKey注:实际上在激烈战斗中要按这个默认的shift+空格并不顺手。我用的是自定义方案CapLock键,向大家推荐。

 

★★★威胁指示器

     位于屏幕左下角的威胁指示器会对战场全局的混乱程度和破坏程度作出实时反应。(StealthIsKey注:“威胁指示器”指的是呈横条形,上面有“1×、2×、3×”刻度的那条槽,注意同环形的防备点数槽区分开来。)其读数随部队伤亡而逐渐增长,部队受到猛烈攻击时,增长的速度将达到最大。指示器的读数还会因部队消灭敌人或敌建筑物而增长,尽管速度不快。通过指示器,我们能够轻易地看出谁正处于上风。

     

     威胁指示器会改变单位获得经验点数的速度。指示器越满,单位获得经验的速度就越快。

 

     威胁指示器还会影响指挥官积攒防备点数(StealthIsKey注:由环形槽反映,用于换取最高机密协议)的速度。威胁指示器越满,指挥官获得那些强大支持能力使用权所需的时间就越短。

说明:威胁指示器只有最右边一格为红色(StealthIsKey注:刻度“3×”之后的一格),其实这还真有些误导人,因为指示器的红色区域实际上是比较宽的。详情见★★★威胁指示器的运算附表。

 

     简单来说,威胁指示器的存在令那些败退中的军队有了从战败的边缘打一场翻身仗的机会。习惯着期待它带来的好处能为你扭转战争态势创造机会吧。

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