<各种其他属性>
+X Knock Back 击退值+X
X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X点护甲
+X Critical Hit Chance 暴击几率+X
X% Bonus to Critical Damage 暴击伤害提高X%
Increase Missile Range by X meter(s) 远程攻击距离提高X米
+X% Pet and Minion Damage 宠物和召唤物的伤害提高X%
+X% Pet and Minion Speed 宠物和召唤物的移动速度提高X%
X Damage Reflected 反射X点伤害
+ X Level to Offensive Spell Mastery Skill 攻击性法术的技能等级+X
Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%几率使目标逃跑,持续Y秒
<一般只在盾牌上出现的属性>
X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%几率反射Y%的远程伤害
Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素伤害减少X%
X% Chance to Block X%格挡几率
『战斗说明』:
基本同D2相同的战斗模式!按住Shift可站在原地攻击。怪物分为普通(白名)和稀有(黄名)两种。游戏场景是一层一层往下发展的;每到一定层数(剧情发展)就会出现一个小站,以后通过城里的小站就可以直接到达。基本每个小站之间属于一个场景,环境相类似。地城里除了怪物、一些机关之外还有神坛,有回血和回蓝的两种。另外还会随机刷新商人,商人有很大几率出售高级装备和法术,以及地城地图!主线地城(即不是城里探宝任务和买来的地图进入的)里会刷新另外两种地城没有的附魔神坛,把装备放进去可以免费附魔一次。注意,退出游戏再进以后地城里的怪物、商人会刷新,附魔神坛也会重新可用!但是每个场景的最终剧情Boss不会刷新,这一点要注意。