《刺客信条2》中加入了rpg元素。但并非与传统rpg一样。系统的革新,取消了重复性的任务系统,令本作增添了一份自由的乐趣。
下面我将会为大家简单讲解一下本作的系统结构
1。格斗系统
格斗系统与前作基本相同。格斗时按L2/LT锁定目标。按R2/RL为格挡(除了手臂刃)。
不按R2/RT时-△/Y:挑衅 口/X:攻击 X/A:闪避 O/B:抓敌人
抓敌人时-口/X:拳打 X/A:膝撞
按R2/RT时-口/X:反击/夺取武器 X/A:闪避
提醒一下。本作的敌人ai比前作聪明。不再是一个一个的跟你单挑了。我试过同时给两个士兵连砍。差点就挂了。。。
2。任务系统
本作取消了重复性的任务系统。也就是说。不用每次做主线任务前先要完成3个支线任务了。本作的主线任务跟支线任务互不相干。互不影响。任务都是可选择性的接受或拒绝。主线任务不能拒绝。否则会强制从上个检查点重新开始。而支线任务。都是定期出现的。可做可不做。做了会有相应奖励。
3。互动系统
本作的互动系统取消了blend(祈祷),取而代之的是FAST walk(快速步行)。而blend则需要有4个市民或以上才会自动发动。其状态显示为隐匿。就是跟躲进稻草堆里的效果一样。如果被敌人发现了。最好还是躲到人群中去。因为本作的敌人会用刀去捅稻草堆。而其他隐匿则与前作相同:稻草堆,路边的长凳,房顶的稻草屋等。而游戏中的艺妓则是需要付150金币,她们会一直逗留在你身边直到给士兵赶走。她们在你身边的时候可以起到隐匿效果。街道上的屋顶时不时会出现一些盗贼团。你也可以雇用他们。然后让他们去扰乱士兵。那么你就可以安全通过那条街道了。或者可以雇用流氓去跟士兵开战。他们肉挺厚的。一般能熬3团士兵。
另外。在fast walk中靠近市民。会自动盗取市民的金币。金币数量随机。有时候会被发现是你偷了他们的钱而追打你。只要给他们一拳他们就会走开的了。遇到表演音乐的人追着。可以散落金币或者使用跑步把他们撞开。这样一来不会影响名声。二来可以把他们赶走。
撒钱还可以引开警卫的注意。他们未必会捡。但一定能引开他们注意。向乞丐撒钱会有成就/奖杯。
本作打伤市民或误杀市民不会扣血。
4。商店,医生与装备系统
本作加入了商店,医生和打造武器的系统。你可以从商店中购买装备,护甲和维修你的装备。从医生处得到治疗和购买药物。打造武器则需要搜集装备图,然后交给达文西。另外有丝绸店。可以给你的衣服换颜色。每次只能换一种。最贵的是黑色。要2200金币。不过最好看的还是原始那套了。
5。名声系统
本作加入了名声。就跟ps3的恶名昭彰一样。做任何事都会影响到你的声誉。例如你被通缉的时候。暗杀掉发布通缉令的警官,撕掉你的通缉令海报和收买传道者就可以把你的恶名度降至0。名声度会通过左上方的图标显示。
平民的时候是Ezio的头像。被通缉的时候是刺客集团的标志并显示为红色。当做了坏事。例如偷钱。撕海报被士兵看到。Ezio头像的外框就会有红色进度条出现。当进度条围绕了头像之后就会变成刺客集团的标志并且显示为红色。这时你只有被士兵看见就会被追杀。
6。城市建设
本作的城市建设有11个项目。且可从家中收取所有设施的收益。所有设施每20分钟收益上缴一次。