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冠军足球经理2009——完全战术理论

  Split Global 半全局心态设置

  这是Sir Bobby提出的实验性质的理论,我在结束自己06的生涯后就一直在讨论此理论。这是Sir Bobby一人的结晶,我也不清楚他对其测试了多,但我认为此理论是很有内涵的,它为我上述所说的内容提供了一个很好的可供选择的战术体系。我确信他会非常乐意听到任何成功运用此理论的消息。

  DCs: Mentality = 6

  FBs: Mentality = 10

  MCd: Mentality = 10

  MR/L: Mentality = 10

  MCa: Mentality = 10

  FC: Mentality = 14

  ST: Mentality = 14

  Overall Mentality: 100

  这也是一个把进攻和防守完美结合的中性战术体系。它被认为是对5X5防线理论的更进一步的深化,比赛节奏更加缓慢,不冒进的战术体系。

  比赛风格:他能使你的球队像Bolton那样来踢比赛。大多数的队员的比赛心态为攻守平衡,球员对这两方面的贡献基本是一样的。场上只有4名队员的心态和其他人不一样(DC和FC ST),但是由于其他队员攻守平衡的心态,其他人会对这四人作出相应的支持。

  比赛心态实验:往前拉2,4,6格使之从进攻到全力进攻,或往后拉2,4,6格使之从防守变到全力防守

  Pure Global全局统一心态设置

  基于不同的心态设置,这样的战术体系可以是,进攻,攻守平衡,防守。就个人而言,我不主张,把进攻心态设置为15以上或防守心态低于5。此种战术体系很难良好运转,但是如果你运用后文中的定理,你将会设计出颇有章法成效的Pure Global战术来。

  Theorems 定理

  看过了上述三种战术框架之后,在成功制定自己的战术之前,让我们再来细究其他的战术理论下。以下内容包括:反射理论(Mirroring),防线设置,向前拉线/向后拉线/交叉拉线,比赛心态,身后球,前插跑动,带球跑,传中,控球,以及盯人。所有这些都在2的规则中实验成功,但没有实验于5X5理论和半全局理论(Split Global)。

  Slider Pairings/Mirroring(配对理论或反射理论)

  此理论就是要在比赛中,把战术中的两个设置,他们好似是完全相反的。我在前面三个月不停地在实验这个定理,但一直未把他写出来。有很多不同组合的反射方法,下面的只是提供给你的建议。

  Width(比赛宽度) versus(对) Time Wasting(拖延时间)

  这个假说就是,在主场作战时,你要设置拉开打比赛(wide)和较少的拖延时间,那么相对的,你在客场作战时就要打得紧凑些(narrow)和较多的拖延时间。

  Home: Width 15 vs. Time Wasting 5

  Away: Width 5 vs. Time Wasting 15

  我经常使用5/15作为我的开始设置,因为他们符合“首要分裂原则”(注:因为FM这些战术设置都是拉滑条的,那么两个滑条往两个方向拉,就像分开一样)。因此5就是代表较少(rarely)那么15就代表经常(often)。基于这样的设置,要想加强进攻可以降低拖延时间,比赛宽度拉宽,同样的道理,要加强防守,就把滑动条往反方向拉。

  注意:我很少会把这两项的设置在主客场对换。偶尔,我可能为了进球,在客场设置比赛宽度为17,拖延时间为3。但我从未测试过加强防守的办法。

  Creative Freedom (自由度)versus(对) Closing Down(逼抢)

  我因为在比赛宽度和拖延时间方面的实验成功,所以我想道了要在个人球员的设定方面下一番功夫。我设计了在CF(自由度)和CD(逼抢)滑条设定的战术。见下文讲解。

  DCs: Creative Freedom/Closing Down = 3/17

  FBs: Creative Freedom/Closing Down = 5/15

  MCd: Creative Freedom/Closing Down = 5/15

  ML/R: Creative Freedom/Closing Down = 10/10

  MCa: Creative Freedom/Closing Down = 15/5

  FCs: Creative Freedom/Closing Down = 15/5

  注意:我只在主场作战时成功测试过此战术。在客场作战时我把全队CD逼抢 设为5除了DMC仍然是10(CF的设置和上面一样)。但是,没有任何理由这个设定不会成功。

  Mentality(心态) versus(对) Passing(传球)

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