计算方法:
【(攻击+护甲)^2+(攻击+护盾)^2】*生命值
各单兵种: 得分=————————————————————————
总资源量*征召速度
此外,毛毛射程8系数1,射程7系数7/8,射程9系数9/8
缺护卫、指环或驯马术,相应兵种得分*0.9
注:攻击力要乘方的原因,在19世纪初的英法战争中有一条叫“纳尔逊法则”,指的是军队战斗力是要以几何倍数增长的。因此攻击力这个自变量要乘方。
一,毛毛:
1,不列颠 256(由于特色科技使得射程+1,且指环对毛毛射速没有改进,因此不列颠毛毛得以排在老拜之前)
2,拜占庭 253
3,高丽/玛雅/日本/撒拉森/维京/西班牙/中国 190
4,哥特 171
5,阿兹 151(训练速度快15%)
6,蒙古/匈奴 146
7,波斯 141
8,条顿 127
9,土耳其 125
10,法兰克/凯尔特 109三,XX+毛毛:
1,哥特 969(XX暴起速度是别民族的1.8倍,让人怎活)
2,日本 703(靠的也是XX)
3,阿兹 658(同上)
4,不列颠 621(就毛毛牛X一点点)
5,拜占庭 606
6,玛雅/西班牙/中国 555
7,波斯 506
8,条顿 492
9,凯尔特 487
10,维京 482
11,高丽 455
12,法兰克 438
13,匈奴 434
14,撒拉森 433
15,蒙古 389
16,土耳其 291(确实很垃圾。。。)四,XX+毛毛+轻骑(加权平均)
1,哥特 479(有点惊讶)
2,西班牙 377(最均衡的垃圾大国)
3,匈奴 375
4,波斯 361
5,中国 347
6,撒拉森 336
7,日本 333
8,阿兹 329
9,不列颠 328
10,蒙古 322
11,拜占庭 317(就是轻骑拖后腿)
12,土耳其 289(就是轻骑拉起来的)
13,凯尔特 285
14,玛雅 278
15,法兰克 267
16,条顿 264
17,维京 249
18,高丽 242(原来。。。)忽略训练速度再统计一下:
毛毛:
1,拜占庭 253
2,不列颠 213
3,高丽/玛雅/日本/撒拉森/维京/西班牙/中国 190
4,哥特 171
5,蒙古/匈奴 146
6,波斯 141
7,阿兹 131
8,条顿 127
9,土耳其 125
10,法兰克/凯尔特 109
轻骑:
1,蒙古 577
2,土耳其 576
3,匈奴 576
4,波斯 576
5,西班牙/撒拉森 576
6,中国 485
7,哥特 468
8,凯尔特 369
9,不列颠/法兰克 364
10,拜占庭 346