反过来说说本作的特点吧,《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。可以说本作是架构在即时战略游戏下的一款RPG游戏。但又不乏三国志及太阁立志传类游戏的模拟性。是值得广大玩家深入研究的一款作品。
《幕府将军2》将把长久以来的老玩家和初学者一样带入电脑策略游戏的新高度。基于十年制作全面战争的经验,《幕府将军2》是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新战役地图选项以及史诗般的三维实时战斗的完美系列。时间是中世纪日本16世纪中叶。这个国家,曾经由一个统一的政府统治,现在分裂成许多激战正酣的氏族。玩家可以扮演一个大名(氏族领袖)并将使用军事介入,经济及外交手段来实现最终目标:在你最高领导指挥下重新统一日本并且成为新的幕府将军-日本无可争议的统治者。设定在武士战争的黄金时代期间,幕府将军2使日本历史上最动荡的时期得以重现。从这里足可见这个美国制作小组的恐怖之处,把不同国家不同历史的文化研究的有多么详细。
《幕府将军2》具有新的多期的城堡围攻以及地势特点随着当天的天气和时间而变化(把每一次军事接触转变成战术挑战)的陆战感觉从未如此真实。放火焚烧建筑赶出驻防的军队并且运用你部队的特殊功能来扭转战局。海军作战同样提供更多样增加的海岸战斗。岛屿能有效地为你的船舶提供掩护,同时沙洲和暗礁能被利用来设置陷阱对付敌人的舰队。一个精简的用户界面使管理你的王国更加容易得多。建设和统治城市,招募和训练士兵,实施外交政策和管理你的代理人(每个特色现在都被通过综合教学引入进来,)很棒的AI设定让本作显得更加的耐玩!